3D Сoncept Modeler
Прямой работодатель Pixonic ( pixonic.com )
Опыт работы любой
Мы разрабатываем новые проекты и поэтому ищем художника, который любит видеоигры и готов присоединиться к нашей команде в московском офисе.
Чтобы стать частью компании, вам необходимо иметь опыт работы над игровыми проектами, быть готовым творить в заданной стилистике и уметь донести свои мысли как до художника, так и до программиста.
ЗАДАЧИ:
- HI & Low 3D-моделирование и текстурирование персонажей, окружения;
- соблюдение заданного пайплайна и стиля проекта;
- создание игровых ассетов, поддержание стиля и качества графики для новых проектов;
- создание концептов персонажей и локаций;
- интеграция и настройка ассетов в движке;
- взаимодействие с командами художников и программистов;
- активное участие в разработке новых проектов и сотрудничество с другими отделами внутри студии;
- качественное и своевременное выполнение задач, поставленных руководителем отдела, ведущим специалистом направления, менеджером проекта и продюсером.
ТРЕБОВАНИЯ
- опыт 3D-моделирования персонажей и окружения, скульптинг в Zbrush с hard surface моделированием от года;
- опыт работы с оптимизацией графики под мобильные устройства;
- знание программ Unity, 3D Max (Maya), Zbrush, Substance Painter (Quixel), Photoshop.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- знание программ World Machine, Unreal Engine, KeyShot, Marmoset;
- художественное образование;
- знание основ анимации;
- наличие в портфолио завершенных проектов.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
- непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
- просторный офис в центре Москвы;
- бесплатные завтраки и обеды каждый день;
- расширенное ДМС;
- абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
- регулярные лекции, воркшопы и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.
Присылайте, пожалуйста, свое резюме и портфолио на откликнуться
Полный рабочий день.
Наш офис находится недалеко от м. Тверская
Мы специализируемся на: Design / Art, Gamedev, Mobile Development