Lead Graphics Engineer
Прямой работодатель Pixonic ( pixonic.com )
Опыт работы любой
Мы расширяем команду одного из наших проектов и ищем опытного графического Unity-разработчика.
Вам предстоит участвовать в разработке и поддержке графической составляющей клиентской части игр в небольшой команде. Изучать и внедрять новые подходы и технологии, которые позволят ускорить выполнение поставленных задач.
Задачи:
- управление командой графических инженеров и их обучение;
- проектирование и разработка графического пайплайна для всех проектов компании;
- разработка общих для проектов графических решений;
- взаимодействие с командами художников и программистов для реализации художественного замысла, с учетом технических ограничений;
- написание и поддержка утилит, шейдеров, FX-ов и пост-эффектов на Unity под целевые платформы и различные графические API;
- оптимизация процесса отрисовки на устройствах, оптимизация использования GPU, CPU, GC и памяти сопутствующего кода.
Мы ожидаем, что вы:
- отлично знаете C#, ShaderLab, CG/HLSL и особенности графики в Unity;
- детально представляете работу графических API: OpenGL ES, Vulkan, Metal, DirectX;
- имеете опыт работы с нативными средствами профилирования графики (iOS/Android/PC);
- умеете работать с Git + Gitflow;
- разрабатываете мобильные игры на Unity не менее пяти лет.
Будет плюсом:
- английский язык на уровне Upper Intermediate;
- опыт в Scriptable Render Pipeline в Unity (в частности LWRP).
Мы предлагаем:
- возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
- непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
- просторный офис в центре Москвы;
- бесплатные завтраки и обеды каждый день;
- расширенное ДМС;
- абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
- регулярные лекции и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.
Уважаемые разработчики, конкурс на вакансию предполагает выполнение тестового задания.
Полный рабочий день.
Наш офис находится недалеко от м. Тверская
Мы специализируемся на: C#, Development, Unity3D, OpenGL, Atlassian Jira