⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

3D Weapon Artist на AAA-проект

Прямой работодатель  TRACE studio ( trace-studio.com )
Санкт-Петербург, Россия
7 декабря 2018
Релокация
Опыт работы любой
Работодатель  TRACE studio
Описание вакансии

TRACE – это сообщество художников. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь, наше призвание.

Мы растем — получаем новые крутые проекты, захватываем дополнительные помещения в бизнес центре и расширяем команду.

Оружие — наверное, одна из самых обсуждаемых тем при выходе любой игры. Вложиться в его создание — ответственная и сложная задача. Поэтому наш идеальный “оружейник” — уверенный senior artist, который сделал осознанный выбор в пользу создания именно этого типа контента: на проекте придется учиться работать в сложном, но очень интересном пайплайне.

Что предстоит делать:

  • Создавать game-ready модели оружия: полный цикл;

  • Работать с фидбеком;

  • Искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений;

  • Работать с трекером задач.

Что для нас важно:

  • Опыт работы именно над оружием — не просто hard surface;

  • Базовое знание деталей и понимание логики работы этих деталей (то, как они изнашиваются, где лучше добавлять царапины и т.д.);

  • Способность строить модель с минимальными геометрическими подтяжками (tension);

  • Умение виртуозно редактировать кастомные вертексные нормали.

Что пригодится для работы:

  • Умение текстурировать в Substance Painter и запекать в Marmoset;

  • Базовое знание начертательной геометрии (мы ждем, что вы знаете, что такое ось симметрии, и как правильно с ней работать);

  • Опыт работы с фотосканами;

  • Знание Fusion 360 или его аналогов;

  • Знание Blender пригодится, но это — не обязательное требование;

  • Опыт работы в геймдеве от 3 лет на позициях моделлера;

  • Умение чувствовать пропорции, читать концепт;

  • Английский тоже пригодится, но — не критично;

  • Любовь к играм!

Что есть у нас:

  • Очень много задач;

  • Потрясающие проекты, где каждый ассет влияет на атмосферу конечного продукта;

  • Руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей;

  • Надежные коллеги;

  • Возможность влиять на будущее компании.

А еще:

  • Перспективы профессионального и карьерного роста;

  • Оформление по ТК РФ;

  • Гибкий график работы;

  • ДМС;

  • Курсы английского языка в офисе;

  • Комфортный и современный офис-лофт недалеко от метро;

  • Оборудованная кухня, где всегда можно начать свой рабочий день с вкусного и бодрящего кофе;

  • PS4, кикер, аркадный автомат с 1000 игр и настолки в офисе;

  • Регулярные корпоративные праздники, мероприятия и выезды;

  • Достойное предложение оплаты и регулярное повышение, основанное на вашем профессиональном росте.

Полный рабочий день.

Наш офис находится недалеко от м. Нарвская/Кировский Завод


Мы специализируемся на: Design / Art, Gamedev

Еще интересные вакансии