⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

3D моделлер персонажник на AAA-проект

Прямой работодатель  TRACE studio ( trace-studio.com )
Санкт-Петербург, Россия
6 декабря 2018
Релокация
Опыт работы любой
Работодатель  TRACE studio
Описание вакансии

TRACE – это сообщество художников. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь, наше призвание.

Мы растем — получаем новые крутые проекты, захватываем дополнительные помещения в бизнес центре и расширяем команду. Такая редкая и привлекательная позиция персонажника на известном проекте — серьезный шанс прокачаться и вписать свое имя в историю геймдева.

Персонажники для нас — это люди, которые умеют не просто творить “из головы”, а скилловые художники, которые понимают, почему заказчик прислал такой концепт, а не другой; чем продиктованы технические требования, и как уложиться в бюджет полигонов.

Что предстоит делать:

  • Создавать game-ready модели персонажей: полный цикл;

  • Работать с фидбеком;

  • Искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений;

  • Работать с трекером задач.

Что для нас важно:

  • Опыт работы в геймдеве от 3 лет на позициях моделлера;

  • Портфолио, в котором обязательно будут примеры high poly и low poly моделинга, сетки (топологии) персонажа и текстуринга;

  • Опыт работы над AAA-проектами.

Что пригодится для работы:

  • Уверенное владение Marvelous Designer, чтобы создавать реалистичную одежду (со всеми красивыми складками!);

  • Отличные навыки скульптинга в ZBrush. Важно, чтобы вы умели достоверно передавать свойства и характеристики материала — как органики, так и твердотельных поверхностей;

  • Высокий уровень текстуринга в Substance Painter — нужно будет создавать реалистичные материалы;

  • Отличное знание топологии персонажей; умение создавать правильную lowpoly и middle poly модели высокой детализации (до 200к) — в том числе и для cutscenes;

  • Умение чувствовать пропорции, читать концепт;

  • Любовь к играм!

Что есть у нас:

  • Очень много задач;

  • Потрясающие проекты, где каждый ассет влияет на атмосферу конечного продукта;

  • Руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей;

  • Надежные коллеги;

  • Возможность влиять на будущее компании.

А еще:

  • Перспективы профессионального и карьерного роста;

  • Оформление по ТК РФ;

  • Гибкий график работы;

  • ДМС;

  • Курсы английского языка в офисе;

  • Комфортный и современный офис-лофт недалеко от метро;

  • Оборудованная кухня, где всегда можно начать свой рабочий день с вкусного и бодрящего кофе;

  • PS4, кикер, аркадный автомат с 1000 игр и настолки в офисе;

  • Регулярные корпоративные праздники, мероприятия и выезды;

  • Достойное предложение оплаты и регулярное повышение, основанное на вашем профессиональном росте.

Полный рабочий день.

Наш офис находится недалеко от м. Нарвская/Кировский Завод


Мы специализируемся на: Design / Art, Gamedev