⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Lead / Middle+ Unity Developer

Прямой работодатель  perelesoq ( www.perelesoq.com )
Москва, Россия
Миддл • Сеньор • Руководитель отдела/подразделения
Информационные технологии • Разработка • C++ • Gamedev
8 февраля 2023
Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  perelesoq
Описание вакансии

Мы ищем разработчика с опытом, который возьмёт на себя управление технической командой (2-3 человека), приведёт программную часть к единой архитектуре и обеспечит порядок в проекте, доведя его до релиза.

Мы ждём не программиста-виртуоза, а достаточно опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного эффективно выстроить работу тех.команды.

Со своей стороны обещаем сюжетные проекты для ПК/консолей и команду, с которой приятно работать.
 

Идеальный кандидат:

— опыт 2+ года;
— опытный кодер, способный мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру;
— отлично знает движок, не только в контексте скриптов;
— работает в команде, декомпозирует задачи;
— пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов;
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования;
— умеет писать расширения редактора при необходимости;
— Git;
— знаком с: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana.

 

Что нужно делать:

— взаимодействовать с арт-командой и геймдизайнерами, формировать пул задач для технического отдела;
— строить новые системы: инвентарь, меню, инпут, стриминг и т.д. — выстроить глобальную архитектуру;
— аккуратный читаемый код;
— обеспечить стабильную работу билда. Поиск узких мест, профайлинг, оптимизация по памяти, CPU;
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций;
— оформлять документацию.

 

Будет плюсом:

— опыт управления командой;
— опыт релиза мидкор/ПК проектов;
— собственные реализованные проекты, либо участие в инди-командах в качестве программиста;
— активность, инициативность;
— опыт работы с Unreal engine.

 

Условия:

— полная занятость;
— конкурентная зарплата;
— у нас отличный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской.