Геймдизайнер
Уфа, Российская ФедерацияМиддл
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы более 5 летот 120 000 до 150 000 ₽
Опыт работы более 5 летот 120 000 до 150 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1C9k
О себе
На данный момент Геймдизайнер.
Мои компетенции и опыт
Game Designer с опытом разработки системных, экономических и нарративных механик для mobile, PC и multiplayer-проектов. Основные компетенции — Systems Design, Game Mechanics Design, Game Economy, Progression, Balancing, F2P Monetization, LiveOps, Game Analytics и Game Design Documentation.
Имею опыт работы в командах до 15 человек, взаимодействия с Programming, Art, Narrative Design и другими дисциплинами, постановки и сопровождения задач, работы с заказчиками и подготовки презентаций для инвесторов и издателей.
Ключевые компетенции
- Systems Design & Game Mechanics — проектирование взаимосвязанных игровых систем и механик, core gameplay loops, progression и player experience.
- Game Economy & Balancing — проектирование экономических систем, ресурсов, наград, прогрессии и настройка баланса.
- F2P, Monetization & LiveOps — проектирование монетизации, офферов, battle pass, LiveOps-событий и других систем free-to-play игр.
- Game Analytics — использование игровых данных для анализа поведения игроков, баланса, экономики и монетизации.
- Game Design Documentation — разработка GDD, feature specifications, технических заданий и другой проектной документации.
- Game Research & Competitive Analysis — поиск, декомпозиция и анализ игровых референсов. Результаты систематизирую в Obsidian для дальнейшего использования в разработке. Пример: декомпозиция механик Don't Starve Together.
- Narrative & Content Design — использование инструментов сценарного искусства при проектировании не только нарратива, но и игровых систем. Например, применение мономифа Кэмпбелла для построения gameplay loop, персонажей-функций Проппа для проектирования NPC и структуры водевиля для построения кривой сложности.
- AI-Assisted Game Design — продвинутое использование AI-инструментов для генерации и анализа идей, проверки и балансировки игровых систем, математических расчетов, анализа данных, быстрого прототипирования и создания Python-прототипов, а также подготовки визуальных референсов для команды.
Подход к Game Design
- Player Experience & Design Goals — определяю целевой игровой опыт: для кого создается игра, что игрок должен чувствовать и какие эмоции, темы и смыслы должен передавать игровой процесс.
- Mechanics & Reference Research — подбираю механики, способные создавать необходимый игровой опыт, и анализирую игры-референсы для поиска проверенных решений и потенциальных проблем.
- Systems Design & Prototyping — объединяю механики во взаимосвязанные игровые системы и проверяю их через бумажные и цифровые прототипы.
- Iteration & Balancing — тестирую решения, анализирую результат, нахожу проблемные места и итеративно улучшаю механику, баланс и player experience.
Soft Skills
- Analytical & Creative Thinking — сочетание системного анализа, количественного подхода и творческого поиска решений.
- Problem Solving — поиск решений для сложных игровых и производственных задач.
- Adaptability — быстрое освоение новых инструментов, жанров и рабочих процессов.
- Communication & Collaboration — эффективное взаимодействие с Programming, Art, Narrative, Production и другими дисциплинами.
- Ownership & Responsibility — самостоятельное ведение задач от постановки проблемы и разработки решения до реализации и проверки результата.
- Self-Management — планирование собственной работы, соблюдение сроков и самостоятельная приоритизация задач.
- Continuous Learning — постоянное развитие профессиональных и технических компетенций.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
- геremote
- геremote
- Пг
Продакт-менеджер, геймдизайнер
remote - ЛU
Левел-артист UE5/Геймдизайнер/Синематик-артист UE5
remote parttime office - ГД
Геймдизайнер/Сценарист/Нарративный Дизайнер
remote - Гсremote
- ГС
Геймдизайнер, Системный дизайнер
remote - ГP
Геймдизайнер, Python Developer, C# Developer
remote - Г
Геймдизайнер / Технический геймдизайнер
relocate remote parttime office - Г
Геймдизайнер / Продюсер игровых проектов
relocate remote
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
