Game UI/UX Designer

San Diego, United States
Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • UX/UI design • UX • UI
Удаленная работа
Опыт работы более 5 лет
200 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Lead UI/UX Designer.

Мои компетенции и опыт

Меня зовут Лина, 5 лет опыта в игровых интерфейсах.
Создаю user flow, wireframes, прототипирую, разрабатываю стилистику и UI KIT для игровых интерфейсов. Работаю с адаптивными интерфейсами и гайдлайнами. Figma, PS - свободно, технически подкована, есть опыт работы с движками Unity, UE, работаю с имплементаией, полишингом, адаптивностью и базовыми анимациями. Коммуницирую с дев и арт командой, адекватно воспринимаю критику, в работе самостоятельна, имею критическое мышление и софт скиллы.

Работала ведущим дизайнером:

- Decartel (BlogHouse Rival) Mobile | GooglePlay
- Synthetic Domain (Lords of Ravage) PC | Steam
- IcePickLoudge (Pathologic 3) PC | Steam
- Dustpan Games (Bashnya) PC | Steam
- Baobab Studio (Galactic Catch, Momoguro) PC, VR
- Saguni Studio (Devomon) PC, Mobile
- Arrible (ZoA) Mobile


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designUX/UI designUXUI
Отрасль и сфера применения

Уровень
МиддлСеньор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты