QA Engineer, Manual QA, Тестировщик, Ручной тестировщик, Junior QA, Стажёр QA
Санкт-Петербург, РоссияДжуниор
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы менее 1 года
Опыт работы менее 1 года
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1Bnx
О себе
На данный момент QA manual, Game Design, Level Design.
Мои компетенции и опыт
Последние несколько месяцев самостоятельно изучаю тестирование ПО: осваиваю инструменты тестировщика, техники тест-дизайна и принципы составления тестовой документации.
На данный момент освоил следующие навыки:
- Составление чек-листов, тест-кейсов и оформление баг-репортов.
- Использую техники тест-дизайна: классы эквивалентности, граничные значения.
- Использую DevTools для анализа работы сайтов.
- Освоил основы работы с Charles Proxy для перехвата и анализа HTTP/HTTPS трафика.
- Использую Postman и Swagger для работы с API и проверки запросов.
- Изучил принципы работы REST API, немного ознакомился с SOAP.
- Разобрался в HTTP-методах и структуре HTTP-запросов и ответов.
- Изучил форматы JSON и XML, их структуру и назначение.
Стартап Megamod
QA manual, Game Design, Level Design
Май 2023 — Ноябрь 2025
О проекте:
Занимался тестированием веб-приложения, участвовал в проверках перед релизом. Участвовал в регрессивном тестирование, работал с DevTools.
Стек:
Jira, Notion, DevTools, Git, Figma, Miro.
Обязанности (QA manual):
- Участвовал в ручном тестирование веб-приложения, составлял чек-листы, тест-кейсы, также проводил регрессивное тестирование.
- Пользовался DevTools, смотрел запросы и ошибки.
- Заводил баг-репорты в Jira, следил за их исправлением.
- Составление Mind-map в Figma, Miro.
Обязанности (Game Design, Level Design)
- Разработка мини-игр в Megamod, адаптированных под текущие задачи и игровые механики.
- Левел-дизайн под проектные цели, улучшение и балансировка геймплейных решений.
- Организация и управление рабочими процессами в команде: подбор, координация и постановка задач участникам.
- Сбор и анализ фидбека от аудитории, формулировка выводов для улучшения пользовательского опыта и доработки проекта.
- Взаимодействие с продюсерами и партнёрами, выполнение задач в установленные сроки и с высоким качеством.
- Проведение брифов, обсуждений и постановка задач совместно с командами разработки.
- Подготовка проектов для Gamescom 2023, Global GameJam нужен доступ к резюме Make Me Laugh) и Now Play This нужен доступ к резюме Лондон).
