Гейм-дизайнер
Санкт-Петербург, Российская ФедерацияСтажер • Джуниор
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы какой-то есть
Опыт работы какой-то есть
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1BhE
О себе
На данный момент QA Engineer.
Мои компетенции и опыт
Перехожу в геймдизайн из ручного QA после 2+ лет в игровой индустрии, включая AAA-проект (World of Tanks / World of Warships, Wargaming). За это время не просто находил баги — регулярно анализировал баланс механик по реальным метрикам, предлагал корректировки ТТХ техники и видел прямой эффект на активность игровых режимов (+15%). Сейчас изучаю Unity и C#, чтобы самостоятельно прототипировать и итерировать механики, а не только их описывать и тестировать. Технический бэкграунд (мехатроника, встроенное ПО, БПЛА) даёт понимание систем "снизу", что полезно для технического дизайна. В свободное время работаю над инди-проектом на стадии Пре-продакшена.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
