Unity-разработчик / Senior Unity Developer

Минск, Беларусь
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения • Архитектор • Консультант
Управление продуктом и проектами • Управление разработкой
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Senior Unity Developer.

Мои компетенции и опыт

Senior Unity Developer с 5+ годами коммерческой разработки мобильных игр. 

Последний проект: Rush Royale в нужен доступ к резюме , multiplayer Tower Defense с 55 млн+ установок. Разрабатывал игровые и мета-функции, события и UI, работал с клиентской логикой авторитарного сервера. Оптимизировал рендеринг и интерфейс под iOS и Android, создавал инструменты диагностики для команды. 

До этого работал над мобильными играми в небольших командах: от игровых механик и систем прогрессии до аналитики, покупок и поддержки после релиза. На DIY Projects рефакторил UI, оптимизировал загрузку ресурсов через Addressables и создал инструмент сравнения игровых экранов с макетами. По данным проекта, производительность UI выросла на 35%. На Toy Factory разрабатывал взаимодействие с объектами, физику и поведение NPC. 

Основной стек: Unity 3D/2D, C#, uGUI, UniTask (R3), Addressables, Profiler(iOS/Android), SOLID/Patterns. Есть опыт code review и менторинга. 

Telegram: нужен доступ к резюме

Есть дополнительная информация

Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты