Junior Game Designer

Новосибирск, Россия
Стажер • Джуниор
Информационные технологии
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы менее 1 года
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Middle QA Engineer.

Мои компетенции и опыт

QA-инженер с более чем 5-летним опытом в игровой разработке и опытом в геймдизайне в рамках game jam проектов. Работала в тесной связке с геймдизайнерами и разработчиками, проверяла ГД документацию, игровые механики и фичи, анализировала игровые механики и UI с точки зрения игрока. Хочу развиваться в сторону геймдизайна и работать непосредственно с игровыми механиками и фичами.

Опыт работы:

Game QA Engineer
Alawar - Novosibirsk, Russia
С сентября нужен доступ к резюме по июнь 2026

Работала над ПК, консольными и мобильными игроками в жанрах casual и midcore на разных этапах разработки - от ранних билдов до релизной поддержки.

Избранные проекты:

  • The Last Gas Station - тестирование на полном цикле разработки.
  • Beholder: Conductor, Wall World 2, Karate Survivor, Necroking, Technotopia - тестирование плейтест, демо и предрелизных версий;.
  • Портированные версии мидкорных проектов на PS4/PS5, Xbox и Nintendo - тестирование через полгода после PC-релиза, с погружением в специфику платформ.
  • Другие проекты: казуальные PC проекты, мидкорные PC проекты и мобильные проекты на Android и iOS.

Основные обязанности:

  • Тестирование ПК-игр на Windows, macOS и Linux, а также мобильных и консольных версий: функциональное, регрессионное, исследовательское, UI/UX и тестирование билдов.
  • Тестирование игровых сборок и фич в Unity Editor.
  • Проверка ГД-документации до этапа разработки: поиск логических ошибок, неясных механик и потенциальных проблем, которые могут возникнуть у игроков.
  • Тестирование портов на PS4/PS5, Xbox, Nintendo, Android и iOS.
  • Создание и поддержка тестовой документации: чек-листов и тест-кейсов.
  • Воспроизведение, описание и отслеживание багов в Jira и других баг-трекинговых системах.
  • Работа с пользовательским фидбэком и баг-репортами: воспроизведение ошибок и сбор дополнительной информации.
  • Тесное взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками по игровым механикам, проблемам геймплея и пользовательскому фидбэку.
  • Помощь в адаптации двух новых QA-специалистов и передаче знаний по проектам и внутренним процессам..


    Telegram: нужен доступ к резюме

Специализация
Информационные технологии
Отрасль и сфера применения

Уровень
СтажерДжуниор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты