Junior Game Designer
Новосибирск, РоссияСтажер • Джуниор
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы менее 1 года
Опыт работы менее 1 года
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1BeA
О себе
На данный момент Middle QA Engineer.
Мои компетенции и опыт
QA-инженер с более чем 5-летним опытом в игровой разработке и опытом в геймдизайне в рамках game jam проектов. Работала в тесной связке с геймдизайнерами и разработчиками, проверяла ГД документацию, игровые механики и фичи, анализировала игровые механики и UI с точки зрения игрока. Хочу развиваться в сторону геймдизайна и работать непосредственно с игровыми механиками и фичами.
Опыт работы:
Game QA Engineer
Alawar - Novosibirsk, Russia
С сентября нужен доступ к резюме по июнь 2026
Работала над ПК, консольными и мобильными игроками в жанрах casual и midcore на разных этапах разработки - от ранних билдов до релизной поддержки.
Избранные проекты:
- The Last Gas Station - тестирование на полном цикле разработки.
- Beholder: Conductor, Wall World 2, Karate Survivor, Necroking, Technotopia - тестирование плейтест, демо и предрелизных версий;.
- Портированные версии мидкорных проектов на PS4/PS5, Xbox и Nintendo - тестирование через полгода после PC-релиза, с погружением в специфику платформ.
- Другие проекты: казуальные PC проекты, мидкорные PC проекты и мобильные проекты на Android и iOS.
Основные обязанности:
- Тестирование ПК-игр на Windows, macOS и Linux, а также мобильных и консольных версий: функциональное, регрессионное, исследовательское, UI/UX и тестирование билдов.
- Тестирование игровых сборок и фич в Unity Editor.
- Проверка ГД-документации до этапа разработки: поиск логических ошибок, неясных механик и потенциальных проблем, которые могут возникнуть у игроков.
- Тестирование портов на PS4/PS5, Xbox, Nintendo, Android и iOS.
- Создание и поддержка тестовой документации: чек-листов и тест-кейсов.
- Воспроизведение, описание и отслеживание багов в Jira и других баг-трекинговых системах.
- Работа с пользовательским фидбэком и баг-репортами: воспроизведение ошибок и сбор дополнительной информации.
- Тесное взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками по игровым механикам, проблемам геймплея и пользовательскому фидбэку.
- Помощь в адаптации двух новых QA-специалистов и передаче знаний по проектам и внутренним процессам..
Telegram: нужен доступ к резюме
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
- сF
стажер/junior frontend разработчик
relocate remote office - са
- рСremote
- мJ
младший (junior) разработчик с++
remote - гд
графический дизайнер, коммуникационный дизайнер (junior)
remote - вM
видеомонтажёр, motion designer
relocate remote - вDremote
- Тпrelocate remote
- ТA
Технический AI-ассистент / Junior AI Automation Specialist
remote - ТA
Технический AI-ассистент / Junior AI Automation Specialist
remote
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
