3D Character Animator (Mocap, Unreal Engine)

Рязань, Россия
Миддл • Сеньор
Контент
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы более 5 лет
О себе

На данный момент 3D Animator.

Мои компетенции и опыт

3D-аниматор - дженералист, знаю весь пайплайн работы от идею до композитинга. Специализируюсь на персонажной анимации и риггинге для анимационных фильмов, сериалов, рекламы и геймдева. Работаю с motion capture на всех этапах: генерация и захват движения, чистка, ретаргетинг на риги студии, адаптация под конкретного персонажа.

Владею как классической ручной анимацией (Blender, Maya), так и современными инструментами AI-ассистированного захвата движения (SAM 3D, ComfyUI). Умею работать со слоями анимации, устранять артефакты захвата (плавающие стопы, джиттер, самопересечения), адаптировать движение под стилизованные и нечеловеческие пропорции.

Работаю в студийном пайплайне: беру задачу от референса или сырого mocap и сдаю готовую анимацию, экспортирую в Unreal engine при необходимости.
ссылка на демонстрационный ролик: нужен доступ к резюме


Специализация
Контент
Отрасль и сфера применения

Уровень
МиддлСеньор

Интересные кандидаты