Unity Developer

Екатеринбург, Россия
Миддл
Информационные технологии • Разработка • C#
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Unity Developer.

Мои компетенции и опыт

Привет!
Меня зовут Кирилл и я Unity-разработчик с 5+ годами коммерческого опыта в mobile и WebGL-играх. Разрабатывал проекты с нуля до релиза, проектировал масштабируемую архитектуру на DI и сервисах, интегрировал рекламные, аналитические и IAP SDK, оптимизировал производительность мобильных сборок.

Хорошо знаком с 3D графикой, понимаю как устроены мешы, умею создавать их в Blender на базовом уровне, оптимизировать их отрисовку в Unity под мобильные платформы.
Есть опыт написания и редактирование шейдеров, умею читать их код, а так же ShaderGraph.

Понимаю как устроена сфера мобильных HyperCasual/HybridCasual игр, за всю карьеру поработал с большинством топовых издателей, знаю какие есть ключевые метрики и их целевые значения для Т1 стран и для WW

Умею работать с ИИ-агентами и вести проекты с их помощью. Знаю как получать предсказуемый результат при генерации кода и контента.

Иногда занимался настройкой 3д визуала для игр (цветокор, общее оформление локаций, эффекты и визуальный фидбек). Примеры игры с полностью моим оформлением 3Д части:
нужен доступ к резюме
нужен доступ к резюме
нужен доступ к резюме

Мне нравится разрабатывать игры, особенно игры с уникальными идеями. Ответственно подхожу к поставленным задачам и стараюсь сделать их максимально качественно. Умею самостоятельно искать информацию и решать возникающие проблемы. Педантичен к коду, который пишу. Люблю и готов разбираться в новых технологиях и инструментах


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты