Unity Developer
Екатеринбург, РоссияМиддл
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
Опыт работы более 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1BLQ
О себе
На данный момент Unity Developer.
Мои компетенции и опыт
Привет!
Меня зовут Кирилл и я Unity-разработчик с 5+ годами коммерческого опыта в mobile и WebGL-играх. Разрабатывал проекты с нуля до релиза, проектировал масштабируемую архитектуру на DI и сервисах, интегрировал рекламные, аналитические и IAP SDK, оптимизировал производительность мобильных сборок.
Хорошо знаком с 3D графикой, понимаю как устроены мешы, умею создавать их в Blender на базовом уровне, оптимизировать их отрисовку в Unity под мобильные платформы.
Есть опыт написания и редактирование шейдеров, умею читать их код, а так же ShaderGraph.
Понимаю как устроена сфера мобильных HyperCasual/HybridCasual игр, за всю карьеру поработал с большинством топовых издателей, знаю какие есть ключевые метрики и их целевые значения для Т1 стран и для WW
Умею работать с ИИ-агентами и вести проекты с их помощью. Знаю как получать предсказуемый результат при генерации кода и контента.
Иногда занимался настройкой 3д визуала для игр (цветокор, общее оформление локаций, эффекты и визуальный фидбек). Примеры игры с полностью моим оформлением 3Д части:
нужен доступ к резюме
нужен доступ к резюме
нужен доступ к резюме
Мне нравится разрабатывать игры, особенно игры с уникальными идеями. Ответственно подхожу к поставленным задачам и стараюсь сделать их максимально качественно. Умею самостоятельно искать информацию и решать возникающие проблемы. Педантичен к коду, который пишу. Люблю и готов разбираться в новых технологиях и инструментах
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
