Team Lead - Full Stack Engineer

Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения • Директор • Архитектор
Информационные технологии • Разработка • Backend • Fullstack • Frontend • Mobile • C++ • C# • C • Go • Java • JavaScript • Kotlin • Lua • Node.js • Python • PHP • Rust • TypeScript • Bitrix • Qt • Echo • Gin • Angular • AngularJS • React • Svelte • Vue.js • jQuery • Spring • Android • Express • Hapi • Nest • Nuxt.js • Laravel • Django • Flask • Actix-web • Rocket • Tower Web • Blade • CSSinJS • CSS • HTML • Handlebars • Jade • LESS • Mustache • Pug • PostCSS • SCSS • Stylus • SASS • Twig • ClickHouse • MariaDB • MongoDB • MySQL • MSSQL • Oracle • PostgreSQL • Redis • Tarantool • AWS • Amazon S3 • Google Cloud • Google Firebase • Heroku • OpenStack
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы более 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Руководитель отдела AI.

Мои компетенции и опыт

Программирование является не только моей профессией, но и увлечением. Я нахожу удовлетворение как в выполнении профессиональных задач, так и в реализации собственных проектов и изучении новых технологий.

В своей профессиональной деятельности я использую операционную систему Linux, которая позволяет мне эффективно работать и управлять проектами.

 

Долгий путь в разработке:

Я занимаюсь разработкой уже много лет, и этот опыт сформировал мой профессиональный путь и навыки.

 

Самообразование:

Постоянно уделяю время самообразованию, чтобы поддерживать и расширять свои знания. В 2025 году прошёл программу Школы управления СКОЛКОВО × ScrumTrek «Управление проектами и продуктами. Гибкие и гибридные подходы», которая помогла системно подойти к управлению командами и проектами. Ранее изучал курс UC Berkeley CS 61A «The Structure and Interpretation of Computer Programs» для углубления понимания теории программирования. В свободное время изучаю английский и французский языки.

 

Мой путь в программировании:

2012 год: интерес к программированию начал развиваться с изучения Pascal на уроках информатики в школе. Увлечённо писал код, заполняя тетради примерами и задачами.

2015 год: потребность в более глубоком понимании программирования привела к изучению C++ и C#. Этот период ознаменовался значительным расширением знаний и навыков в разработке программного обеспечения.

2017 год: перед поступлением в колледж начал изучать Python. Экспериментировал с различными фреймворками и инструментами, включая PyQt для создания графических интерфейсов, Django и Flask для разработки веб-приложений. Изначально увлекался разработкой игр, поэтому параллельно изучал работу с Unreal Engine и Unity.

2018 год: углубился в веб-разработку, освоив HTML, CSS, JavaScript и PHP, а также использовал WordPress, Bitrix, jQuery, нужен доступ к резюме , SASS, SCSS и Bootstrap. Реализовал проект на C# WPF. Начал подрабатывать, разрабатывая небольшие информационные платформы и интернет-магазины.

2020 год: проводил небольшие курсы по программированию для школьников и предпенсионеров. Активно занимался изучением новых технологий, в том числе TailwindCSS.

2021 год: из-за требований работы перешёл на использование React для frontend-разработки.

2022 год: Начал изучать Rust и C для низкоуровневой разработки, включая драйверы, инструменты и веб-приложения. Заинтересовался Docker, что привело к изучению Podman и Kubernetes.

2023 год: глубоко погрузился в теорию программирования. Изучал разработку высоконагруженных веб-приложений и писал серверные приложения на Rust с использованием Tokio. Создал небольшую операционную систему на Rust и изучал микроконтроллеры. Также посетил GP Days 2023.

2024 год: купил сервер для детального изучения работы с железом. Продолжаю развиваться в низкоуровневой разработке и совершенствую навыки в создании веб-приложений различной сложности. В свободное время изучаю новые технологии, такие как Go и Angular.

2025 год: перешёл с позиции разработчика на позицию тимлида / продакт-менеджера. Активно изучал управление командами и процессами, гибкие и гибридные методологии. Углублённо занялся применением ИИ-агентов как в рабочих задачах, так и в повседневной разработке: освоил Claude Code, Codex, GitHub Copilot, JetBrains Junie. Экспериментировал с агентскими паттернами, RAG, MCP, промпт-инжинирингом. По итогам года получил награду «Лидер ИИ-инноваций» в Школе управления СКОЛКОВО.

2026 год: глубоко погрузился в экосистему Cloudflare (Workers, Containers, R2, KV, D1, Browser Rendering, AI Gateway, Zero Trust, Tunnels). Сравнивал serverless-платформы для Rust/Go-нагрузок (Cloudflare Containers, нужен доступ к резюме , Cloud Run, Modal, Daytona). Экспериментирую с фреймворками Astro и SvelteKit. Развернул self-hosted стек на базе Hermes Agent от NousResearch с OpenRouter и Cloudflare Browser Rendering через MCP. Запустил несколько личных проектов:

- 2D colony sim в духе Dwarf Fortress с z-levels, двумя игровыми режимами и процедурной генерацией мира. Стек: Rust, Bevy, Avian2D.

- Локальное приложение для заметок в духе Obsidian. Стек: Rust, Tauri.

- Оркестратор ИИ-агентов с TUI-интерфейсом. Стек: Rust, Ratatui.

- Система персонального бюджетирования. Стек: SvelteKit.

 

нужен доступ к резюме

нужен доступ к резюме

нужен доступ к резюме

нужен доступ к резюме



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты