Unity Developer (C#)
Новосибирск, РоссияМиддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
Опыт работы от 3 до 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1B5v
О себе
На данный момент Unity Developer (C#).
Мои компетенции и опыт
Unity-разработчик с 4+ годами коммерческого опыта в геймдеве.
Основной мой опыт связан с разработкой игр и интерактивных рекламных креативов на Unity.
За время работы я занималась:
разработкой 2D и 3D Playable Ads различной сложности — от небольших механик до полноценных интерактивных сцен; разработкой Playable Ads под Web с использованием Unity Playworks Plugin (Luna); оптимизацией проектов под ограничения Playworks, включая снижение размера билдов до 5 MB; разработкой различных шейдеров и визуальных эффектов; созданием и настройкой UI-анимаций с DOTween; работой с Spine и интеграцией 2D-анимаций; разработкой адаптивного UI под различные разрешения и соотношения сторон.
Также у меня есть опыт разработки мобильных и PC-игр: оптимизация под Android/iOS, работа с Addressables, UI, Mirror и ECS. В течение 6 месяцев выполняла роль тимлида, где занималась распределением задач и координацией команды из 6–8 человек.
С сентября 2025 года основной фокус моей работы — Playable Ads. В зависимости от сложности проекта разработка занимает от 5 дней до 3 недель, включая реализацию механик, UI, анимаций, визуальных эффектов, оптимизацию и подготовку финального билда.
Примеры работ
Playable Ads — проекты, доступные для просмотра без NDA:
Playable Ad #1 - нужен доступ к резюме
Playable Ad #2 - нужен доступ к резюме
Playable Ad #3 - нужен доступ к резюме
Playable Ad #4 — нужен доступ к резюме
Playable Ad #5 - нужен доступ к резюме
Другие работы:
New Method: нужен доступ к резюме
Ломая границы: нужен доступ к резюме
Коммерческий проект: нужен доступ к резюме
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
