Unity Developer (C#)

Новосибирск, Россия
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Информационные технологии • Разработка • Mobile • C#
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Unity Developer (C#).

Мои компетенции и опыт

Unity-разработчик с 4+ годами коммерческого опыта в геймдеве. 

Основной мой опыт связан с разработкой игр и интерактивных рекламных креативов на Unity.

За время работы я занималась:

разработкой 2D и 3D Playable Ads различной сложности — от небольших механик до полноценных интерактивных сцен; разработкой Playable Ads под Web с использованием Unity Playworks Plugin (Luna); оптимизацией проектов под ограничения Playworks, включая снижение размера билдов до 5 MB; разработкой различных шейдеров и визуальных эффектов; созданием и настройкой UI-анимаций с DOTween; работой с Spine и интеграцией 2D-анимаций; разработкой адаптивного UI под различные разрешения и соотношения сторон.

Также у меня есть опыт разработки мобильных и PC-игр: оптимизация под Android/iOS, работа с Addressables, UI, Mirror и ECS. В течение 6 месяцев выполняла роль тимлида, где занималась распределением задач и координацией команды из 6–8 человек.

С сентября 2025 года основной фокус моей работы — Playable Ads. В зависимости от сложности проекта разработка занимает от 5 дней до 3 недель, включая реализацию механик, UI, анимаций, визуальных эффектов, оптимизацию и подготовку финального билда.

Примеры работ

Playable Ads — проекты, доступные для просмотра без NDA:

Playable Ad #1 - нужен доступ к резюме  
Playable Ad #2 - нужен доступ к резюме  
Playable Ad #3 - нужен доступ к резюме  
Playable Ad #4 — нужен доступ к резюме  
Playable Ad #5 - нужен доступ к резюме  

Другие работы:

New Method: нужен доступ к резюме  
Ломая границы: нужен доступ к резюме  
Коммерческий проект: нужен доступ к резюме



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты