Middle+ Unity 3D / C# Developer

Екатеринбург, Россия
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Информационные технологии • Разработка • C++ • C# • JavaScript • Python
Удаленная работа
Опыт работы более 5 лет
150 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Middle+ Lead Unity 3D / C# Developer.

Мои компетенции и опыт

Cвязаться со мной можно в телеграмме.
нужен доступ к резюме
Взглянуть на проекты можно тут
нужен доступ к резюме +iVNcO4uYaGU1ODE6
Пример самого свежего кода
нужен доступ к резюме

Я Unity разработчик с 2017 года. Специализируюсь на тяжелой архитектуре и оптимизации. Имею опыт от прототипа до релиза. Есть 3 личных Steam проекта и 4 коммерческих из которых в 2х я был на lead позиции, в целом навыки на уровне Middle+ переходящие в Senior. Наиболее упорно изучал процедурную генерацию воксельных открытых миров аля Minecraft и их оптимизацию так что в такой сфере я буду наиболее полезен.

Ниже я опишу свои навыки которые имею на текущий момент или то с чем мне приходилось когда-то работать:

Командное:
Jira, Azure Devops, Confluence, Scrum, Figma, Synology, Git (GitLab, Github, Fork)

C#:
ООП, SOLID, Стек-куча, Списки, Полиморфизм, Абстракция, События, Делегаты.

Паттерны:
MVC, DI, Команда, Приспособленец, Прототип, Наблюдатель, Одиночка, Разработка через тестирование.

Unity:
Animations 2D-3D blending, UI, Input System, Audio, Physics, Профилирование, Assets, Scriptable Objects, JobSystem, Procedural mesh, Surface Shader, Compute Shader, Perlin noise, Texture Atlas, Texture baking, UI.

Библиотеки: Mirror, Firebase, Admob, Zenject, Unirx, Odin Inspector, XR/VR
Другое: Blender, Photoshop, FL Studio, Audacity.
Магазины: Steam API, Play market.

AI: Ollama (AIder), Codex (ChatGPT), HarmonAI, Собственное написание обычного адаптивного многослойного персептрона

Надеюсь этот перечень дает некоторое понимание моих навыков и я надеюсь на дальнейшее собеседование.



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты