Middle / Senior QA

Воронеж, Россия
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Информационные технологии • QA • Postman • Gamedev testing • Manual • Mobile testing
Удаленная работа
Опыт работы какой-то есть
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Senior QA.

Мои компетенции и опыт

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПРОФИЛЬ

Senior QA Engineer с 7 годами опыта в тестировании мобильных игр на Unity и около 2 лет опыта в роли QA Lead.

Специализация — комплексное тестирование мобильных продуктов, клиент-серверного взаимодействия и внешних интеграций. Опыт работы с iOS, Android, Samsung, Huawei, платежными и рекламными системами, авторизацией, аналитикой, crash/ANR/LMK мониторингом и CI/CD.

Проводил полный цикл разработки и релизов: от анализа требований, подготовки тестовой документации и тестирования сборок до приемки интеграций, анализа production-проблем и координации их исправления.

Есть опыт руководства командой из 4 QA-инженеров, распределения задач, приоритизации дефектов, планирования релизов и улучшения QA-процессов.

КЛЮЧЕВЫЕ КОМПЕТЕНЦИИ

- Manual Testing
- Mobile Testing
- Functional Testing
- Regression Testing
- Integration Testing
- Localization Testing
- Performance Testing
- Load Testing
- Smoke / Sanity Testing
- End-to-End Testing
- Exploratory Testing
- Test Case Management
- Checklist Development
- Test Documentation
- Bug Tracking
- Release Testing
- Release Management
- Client-Server Testing
- API Testing
- Payment Testing
- Advertising Integration Testing
- Authentication Testing
- Crash Analysis
- ANR / LMK Analysis
- Configuration Testing
- CI/CD
- Team Leadership
- QA Process Improvement
- Risk Identification and Management

ОПЫТ РАБОТЫ

нужен доступ к резюме

Senior QA Engineer / QA Lead
Сентябрь 2019 — Август 2026 · 7 лет

Тестирование мобильных игр на Unity в рамках полного цикла разработки и релизов.

QA / Testing

Проводил функциональное, регрессионное, интеграционное, локализационное, нагрузочное и performance-тестирование мобильных игр.
Выполнял тестирование клиентских и серверных сборок, игровых механик, конфигураций и внешних интеграций.
Разрабатывал и поддерживал тестовую документацию: test cases, checklists, пользовательские инструкции и QA guides.
Выполнял тест-кейсы и проводил дополнительные проверки по сценариям и требованиям.
Выявлял, регистрировал и сопровождал дефекты, контролировал их исправление и повторное тестирование.
Собирал и анализировал логи для локализации проблем на клиентской и серверной стороне.
Использовал ADB, Logcat, DebugView, Graylog и другие инструменты для диагностики проблем.

Mobile / Store Testing

Тестировал мобильные клиенты для iOS, Android, Samsung и Huawei.
Выполнял сборку и подготовку клиентских версий к релизу.
Загружал и проверял релизные версии в App Store Connect, Google Play Console, Huawei AppGallery Connect и Samsung Galaxy Store.
Проверял размеры APK и скорость сборки клиентов в рамках QA-контроля CI/CD-процессов.
Контролировал стабильность клиентских сборок и анализировал production-проблемы.

Payments / Offers

Отвечал за тестирование офферов и платежных сценариев на различных платформах.
Создавал и проверял платежные конфигурации в App Store Connect и Google Play Console.
Проводил ревизию конфигураций игровых офферов в Unity.
Вносил необходимые изменения в конфигурации и выполнял фиксы с последующей передачей изменений в Git-репозиторий.
Тестировал интеграции платежных систем и координировал устранение связанных проблем с разработчиками.

Crash / Performance / Production Monitoring

Проводил мониторинг ошибок и crash reports через App Center и Sentry.
Анализировал причины падений и других клиентских проблем, после чего формировал задачи на исправление.
Мониторил ANR и LMK в Google Play Console.
Анализировал клиентские логи и production-инциденты для определения причин проблем.
Проводил performance и load testing для оценки стабильности продукта.

Authentication / Analytics / Advertising

Тестировал авторизацию в собственные сервисы компании и внешние системы:
Facebook, Sign in with Apple (SiwA), Google Play Games (GPG).
Проверял рекламные интеграции и выполнял QA-приёмку рекламных адаптеров.
Работал с аналитическими и рекламными платформами, включая Firebase, AppsFlyer, AppLovin и ironSource.
Проверял корректность интеграционного взаимодействия и сопровождал исправление выявленных проблем.

Privacy / Compliance

Проводил проверки требований и интеграций, связанных с:
GDPR, CCPA, COPPA, PIPA, CMP и DMA.
Участвовал в QA-сопровождении разработки игры для рынков Китая и Вьетнама с последующим получением необходимых лицензий.


QA LEAD

Руководство командой из 4 QA-инженеров

Руководил командой из 4 QA-инженеров и распределял задачи между участниками команды.
Приоритизировал задачи и дефекты с учётом рисков и требований релиза.
Контролировал сроки выполнения QA-задач и готовность продукта к релизам.
Участвовал в планировании релизов и определении объёма тестирования.
Координировал тестирование внешних интеграций, включая платёжные и рекламные системы.
Организовывал взаимодействие QA с разработчиками и другими участниками команды для устранения интеграционных проблем.
Инициировал и участвовал в улучшении QA-процессов и сокращении времени стабилизации сборок.
Проводил регулярные 1-to-1 встречи и командные синки.
Контролировал качество выполнения задач и помогал команде в решении сложных технических и организационных вопросов.


ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ

Test Management / Tracking:
Jira, TestRail, Confluence

Version Control / CI/CD:
Git, TeamCity

Game Development:
Unity

Mobile Testing / Debugging:
ADB, Logcat, DebugView

Monitoring / Crash Analysis:
Sentry, App Center, Firebase, Google Play Console

Databases:
PostgreSQL, ClickHouse

Logging / Monitoring:
Graylog, Grafana

Mobile Stores:
App Store Connect, Google Play Console, Huawei AppGallery Connect, Samsung Galaxy Store

Advertising / Analytics:
AppsFlyer, AppLovin, ironSource

Integrations:
Facebook, Sign in with Apple, Google Play Games

Additional:
API, Client-Server Architecture, Payment Systems, Advertising Integrations, Mobile Applications, CI/CD



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты