Продюсер / Product Manager / Гейм-дизайнер (экономика, монетизация, LiveOps) мобильный F2P
Санкт-Петербург, РоссияСеньор • Руководитель отдела/подразделения
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 летот 2 500 $
Опыт работы от 3 до 5 летот 2 500 $
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1AWV
О себе
На данный момент Продюсер мобильных F2P-проектов, руководитель отдела разработки мобильных игр.
Мои компетенции и опыт
Продюсер мобильных free-to-play проектов, руководитель отдела разработки мобильных игр, гейм-дизайнер портфеля проектов. В геймдеве с 2022 года. Отвечаю за продуктовый и финансовый результат портфеля, а не за отдельные фичи.
Продукт и экономика. Строю и пересобираю модели монетизации и прогрессии: источники и стоки мягкой и твёрдой валюты, стоимость прогресса, ценность и жизненный цикл виртуальных товаров, ритм выдачи наград. Модели считаю в таблицах с формулами и отдаю в разработку документацией, которую можно реализовать без уточняющих вопросов.
LiveOps и ивенты. Проектирую календарь событий, сезоны, лиги и турниры, ежедневные цели и офферы, привязанные к поведению игрока. Веду фичу полным циклом: гипотеза, ТЗ, сопровождение реализации, приёмка, релиз, разбор результата на когортах, следующая итерация.
Аналитика. Ежедневно работаю с удержанием D1/D7/D30, длиной и частотой сессий, конверсией в платящих, ARPDAU, ARPPU, LTV и окупаемостью трафика. Данные — сырые события и дашборды, атрибуция через Adjust и AppsFlyer. Решения принимаю по цифрам, а не по ощущениям.
Управление. Руковожу отделом: планирование и приоритизация, бэклог и спринты, оценка сроков, управление зависимостями и рисками, найм и адаптация, регулярные один-на-один и разбор результатов. Инструменты — Jira и Confluence.
Из конкретного: по проекту Pocket Survivor: Expansion переработка экономики, ранней прогрессии и ритма выдачи наград дала измеримый рост удержания и выручки на игрока.
Жанры в опыте: казуальные и гибрид-казуальные, idle и tycoon, survival, гонки, мобильные онлайн-RPG.
Ищу: продюсера, продакт-менеджера, проджект-менеджера в геймдеве или гейм-дизайнера по экономике, балансу, мете и монетизации. Приоритет — удалённая работа. Готов к переезду: Минск, Алматы, Астана, Ереван, Тбилиси, Кипр.
Английский A2: читаю документацию, свободной устной коммуникации нет. Рабочий язык — русский.
Контакты: телефон нужен доступ к резюме , почта нужен доступ к резюме
Интересные кандидаты
- фгremote
- свremote
- саrelocate remote parttime office
- рп
руководитель проекта/product owner
remote office - рп
редактор, помощник продюсера, smm - менеджер, копирайтер
remote parttime - ппremote office
- пдremote
- пдremote parttime office
- пO
продакт owner / product manager / руководитель проектного офиса
- ндremote
