Продюсер / Product Manager / Гейм-дизайнер (экономика, монетизация, LiveOps) мобильный F2P

Санкт-Петербург, Россия
Сеньор • Руководитель отдела/подразделения
Управление продуктом и проектами • Product management • Project management • Product Owner • Управление процессами • Управление разработкой
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
от 2 500 $
О себе

На данный момент Продюсер мобильных F2P-проектов, руководитель отдела разработки мобильных игр.

Мои компетенции и опыт

Продюсер мобильных free-to-play проектов, руководитель отдела разработки мобильных игр, гейм-дизайнер портфеля проектов. В геймдеве с 2022 года. Отвечаю за продуктовый и финансовый результат портфеля, а не за отдельные фичи.

Продукт и экономика. Строю и пересобираю модели монетизации и прогрессии: источники и стоки мягкой и твёрдой валюты, стоимость прогресса, ценность и жизненный цикл виртуальных товаров, ритм выдачи наград. Модели считаю в таблицах с формулами и отдаю в разработку документацией, которую можно реализовать без уточняющих вопросов.

LiveOps и ивенты. Проектирую календарь событий, сезоны, лиги и турниры, ежедневные цели и офферы, привязанные к поведению игрока. Веду фичу полным циклом: гипотеза, ТЗ, сопровождение реализации, приёмка, релиз, разбор результата на когортах, следующая итерация.

Аналитика. Ежедневно работаю с удержанием D1/D7/D30, длиной и частотой сессий, конверсией в платящих, ARPDAU, ARPPU, LTV и окупаемостью трафика. Данные — сырые события и дашборды, атрибуция через Adjust и AppsFlyer. Решения принимаю по цифрам, а не по ощущениям.

Управление. Руковожу отделом: планирование и приоритизация, бэклог и спринты, оценка сроков, управление зависимостями и рисками, найм и адаптация, регулярные один-на-один и разбор результатов. Инструменты — Jira и Confluence.

Из конкретного: по проекту Pocket Survivor: Expansion переработка экономики, ранней прогрессии и ритма выдачи наград дала измеримый рост удержания и выручки на игрока.

Жанры в опыте: казуальные и гибрид-казуальные, idle и tycoon, survival, гонки, мобильные онлайн-RPG.

Ищу: продюсера, продакт-менеджера, проджект-менеджера в геймдеве или гейм-дизайнера по экономике, балансу, мете и монетизации. Приоритет — удалённая работа. Готов к переезду: Минск, Алматы, Астана, Ереван, Тбилиси, Кипр.

Английский A2: читаю документацию, свободной устной коммуникации нет. Рабочий язык — русский.

Контакты: телефон нужен доступ к резюме , почта нужен доступ к резюме



Интересные кандидаты