Game Designer / Junior Product Designer (Games)

Ханты-Мансийск, Россия
Джуниор
Арт, Дизайн • Gamedev design
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
от 130 000 до 170 000 ₽
О себе

На данный момент Специалист по разработке цифровых продуктов.

Мои компетенции и опыт

Game Designer / System Designer с практическим опытом полного цикла разработки игр — от идеи и проектирования механик до прототипирования, тестирования и подготовки проекта к релизу.

Основная специализация — системный геймдизайн: проектирование core gameplay loop, игровых механик, прогрессии, экономики и баланса, мета-систем, персонажей и способностей. Умею декомпозировать игровые системы, находить взаимосвязи между механиками и оценивать их влияние на пользовательский опыт.

Работаю с GDD и другой проектной документацией: описываю механики, игровые состояния, пользовательские сценарии, баланс и требования к реализации. Умею превращать концепцию в понятную структуру задач для разработки и самостоятельно собирать игровые прототипы для проверки гипотез.

Есть практический опыт разработки на Godot / GDScript, знаком с Unreal Engine 5, работаю с Git, Figma, Photoshop, Excel и Google Sheets. Понимаю принципы UI/UX, Level Design, Narrative Design и технические ограничения игровой разработки. Благодаря опыту самостоятельной разработки могу говорить с программистами, художниками и другими специалистами на одном языке.

Помимо геймдизайна, имею опыт управления IT-проектами: сбор и формализация требований, проектирование пользовательских сценариев, постановка задач команде, подготовка ТЗ и документации, контроль реализации, тестирование и сопровождение продукта. Работал с проектами от первоначального запроса до запуска.

Также преподаю геймдизайн и разработку игр: игровые механики, баланс, прогрессию, core loop, Level Design, UI/UX, прототипирование и работу с игровыми движками. Сопровождаю разработку учебных игровых проектов от идеи до рабочего результата.

Разрабатываю собственные игровые проекты разных жанров и масштаба. Есть опыт создания проектов под Windows, Linux, macOS и Android, а также работы с визуальными новеллами и интерактивным повествованием.

Особенно интересуют System Design, Core Gameplay, Economy & Balance, Progression, R&D и разработка новых игровых механик. Люблю задачи, где необходимо разобрать систему на составляющие, понять, почему она работает или не работает, предложить решение и быстро проверить его на прототипе.

Рассматриваю позиции Game Designer / System Designer / Technical Game Designer, а также близкие роли в разработке игр. Открыт как к удалённой работе, так и к релокации ради интересного проекта.


Специализация
Арт, ДизайнGamedev design
Отрасль и сфера применения

Уровень
Джуниор

Интересные кандидаты