Тестировщик QA
Корсаков, РоссияСтажер • Джуниор
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет60 000 ₽
Опыт работы от 1 года до 3х лет60 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g19ub
О себе
На данный момент Инженер информационных технологий связи и защиты информации.
Мои компетенции и опыт
Я начинающий QA-инженер с опытом тестирования веб-приложений и практикой составления тестовой документации. Прошел обучение по курсу «Инженер по тестированию» в Skypro, где изучил основы ручного тестирования, работу с требованиями, тест-дизайн, оформление баг-репортов, тестирование API и базовые SQL-запросы.
В рамках учебного проекта выполнял тестирование интернет-магазина «Читай-город»: анализировал пользовательские сценарии, составлял тест-план, чек-листы, тест-кейсы и баг-репорты, проводил функциональное, smoke, regression, UI/UX и кроссбраузерное тестирование.
Дополнительно изучаю применение AI-инструментов в работе QA-инженера: использую их для анализа требований, генерации идей для тест-кейсов и чек-листов, структурирования тестовой документации, проверки формулировок баг-репортов и ускорения рутинных задач. Понимаю, что AI является вспомогательным инструментом, поэтому проверяю результаты самостоятельно и принимаю финальные решения на основе требований и логики продукта.
Мои ключевые навыки:
Функциональное, регрессионное, smoke, UI/UX и кроссбраузерное тестирование
Составление тестовой документации: тест-планы, чек-листы, тест-кейсы, баг-репорты
Работа с требованиями и пользовательскими сценариями
Тестирование API через Postman
Понимание REST API, HTTP-методов, кодов ответов и форматов JSON/XML
Базовые SQL-запросы: SELECT, WHERE, JOIN, GROUP BY, ORDER BY, агрегатные функции
Работа с Chrome DevTools
Понимание клиент-серверной архитектуры
Использование AI-инструментов для поддержки тестирования и работы с документацией
Опыт работы с технической документацией и информационными системами
Быстро обучаюсь и адаптируюсь к новым задачам. Внимателен к деталям, умею анализировать информацию, находить причины ошибок и доводить задачи до результата. Ответственно подхожу к работе, умею работать как самостоятельно, так и в команде. Ориентирован на профессиональное развитие в сфере QA и готов применять свой технический опыт для повышения качества продукта.
Дополнительный опыт
Опыт участия в бета-тестировании
Активный участник Закрытого бета-тестирования (CBT)
Warframe (Digital Extremes): участник ЗБТ с 25 октября 2012 года. Тестирую новые билды, контентные обновления (варфреймы, оружие, режимы), анализирую баланс экономики и игровых механик. Регулярно взаимодействую с баг-трекерами и системами обратной связи.
Revelations MMORPG ( нужен доступ к резюме Group): участник ЗБТ с 12 по 21 октября 2016 года. Тестировал квестовые цепочки, групповой PvE-контент (данжы, рейды), экономику внутриигрового магазина и систему гильдий. Проверял стабильность серверов при высоких нагрузках.
Killing Floor 2 (Tripwire Interactive): участник бета-тестирования. Фокусировался на балансе классов (перков), работе волновой системы и стабильности сетевой игры в кооперативе.
Killing Floor 3 (Tripwire Interactive): участник ЗБТ с 20 по 24 февраля 2025 года (предрелизный билд). Анализировал поведение врагов на разных уровнях сложности и сетевую инфраструктуру.
Painkiller нужен доступ к резюме Anshar Studios / 3D Realms): участник закрытого технического тестирования перезапуска легендарного шутера, проходившего с 4 по 16 июня 2025 года на платформе Steam. В рамках теста проверял кооперативный режим на трёх игроков, работу системы матчмейкинга и приглашений по коду. Тестировал четырёх игровых персонажей, семь видов оружия с уникальными улучшениями и систему 44 карт Таро, влияющих на способности героев. Участвовал в сборе обратной связи по геймплею, балансу уровней сложности, игровой экономике и техническим аспектам (падение FPS, сбои, зависания) в рамках соглашения о неразглашении (NDA).
Serious Sam: Shatterverse (Behaviour Interactive / Devolver Digital): участник ЗБТ, проходившего в Steam в июне 2026 года . Тестировал кооперативный роглайт-шутер для 1–5 игроков с процедурной генерацией уровней . Проверял уникальные способности разных версий Сэма (Cartoon Sam, Retro Sam и др.), работу модификаторов и бонусов . Анализировал баланс врагов (Клиры, Арахноиды, Лавовый голем) и систему оружия, участвовал в сборе обратной связи для доработки игры перед релизом.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
