3D Artist (Environment / Prop Artist)

Санкт-Петербург, Россия
Стажер • Джуниор
Арт, Дизайн • 2D/3D
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
90 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Старший инженер ОТК.

Мои компетенции и опыт

3D-художник с коммерческим опытом разработки игрового окружения и пропсов. Специализируюсь на создании Game-Ready ассетов по полному пайплайну (high‑poly, low‑poly, UV, baking, PBR текстурирование и интеграция в движок).

Ключевые навыки:

-Моделирование (Blender) — Hard Surface и органические формы. -Запекание текстур (Marmoset Toolbag) -Текстурирование (Substance 3D Painter/Designer) — PBR текстуры, процедурные материалы, тримы и тайлы. -Разработка пропсов и настройка материалов под Unreal Engine

За прошедший год я участвовал в двух коммерческих проектах:

-В студии 9Shells создал более 20 пропсов окружения и трим‑атласы для игровой локации. -В Global Scale выполнил 4 заказа по архитектурной визуализации зданий по UDIM-пайплайну, сдал проекты в срок и без замечаний.

Кроме того — имею опыт 7-ми лет работы в производстве, в должности старший инженер ОТК. Благодаря этому я развил высокий уровень самодисциплины, внимательность к деталям и требовательность к качеству. Обладаю развитыми коммуникативными навыками, ответственный, не боюсь сложных задач.


Специализация
Арт, Дизайн2D/3D
Отрасль и сфера применения

Уровень
СтажерДжуниор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты