Game Producer, Product Manager

Минск, Беларусь
Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Продюсирование • Gamedev
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
300 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Senior Game Producer.

Мои компетенции и опыт

Меня зовут Александр. Более 15 лет я занимаюсь разработкой, запуском и развитием игровых продуктов, а последние 10 лет работаю на уровне управления производством, продуктовой стратегией и развитием Live Service-проектов для русскоязычного и международного рынка.

За свою карьеру я отвечал за разработку и развитие таких проектов, как HAWKED, Warface, Warface: Breakout и World of Tanks. Управлял полным жизненным циклом продукта: от формирования продуктового видения и стратегии до запуска, масштабирования и дальнейшего развития на PC, PlayStation и Xbox.

Я руководил кросс-функциональными командами численностью до 80 человек, объединяя разработку, дизайн, аналитиков, маркетинг, издателя и платформодержателей вокруг единых бизнес-целей. Работал напрямую с CEO и руководством компаний, принимал участие в определении стратегии продукта, развитии производственных процессов, управлении бюджетами, приоритизации, монетизации, GTM и долгосрочном развитии Live Service.

Я всегда стараюсь строить работу таким образом, чтобы производство становилось быстрее, команды работали эффективнее, а продукт принимал решения на основе данных, а не гипотез.

Сегодня мне наиболее интересны проекты, где я смогу использовать свой опыт в развитии игровых продуктов и принятии стратегических решений, которые помогают бизнесу достигать долгосрочных целей.



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты