Есть дополнительная информация
Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ

На данный момент 2D artist-animator.
Мои компетенции и опыт
Я — 2D-аниматор и художник с опытом работы в коммерческой игровой разработке и инди-командах. Специализируюсь на скелетной и покадровой анимации, подготовке ассетов к риггу, а также создании иллюстраций. Легко адаптируюсь к новым пайплайнам, быстро осваиваю инструменты и эффективно работаю в режиме жестких дедлайнов — этот навык отточен на международных геймджемах. За последние полтора года я работала как 2D-аниматор и художник в нескольких игровых проектах разных жанров — от казуальной мобильной игры до хоррор-шутера и психологического триллера. Мои обязанности включали скелетную и покадровую анимацию, отрисовку ассетов, разработку визуального стиля и концепт-арт. Участвовала в релизе более трёх коммерческих продуктов, все сданы в срок. Быстро адаптируюсь к пайплайну, работаю в Spine, After Effects, Blender и Photoshop.