QA Engineer (gamedev)

Россия
Джуниор • Миддл
Информационные технологии • QA • Gamedev testing • Manual • Gemini • Postman
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
90 000 ₽
О себе

На данный момент QA Engineer (gamedev).

Мои компетенции и опыт

Телеграм нужен доступ к резюме

Специалист по ручному тестированию с опытом работы над Action MMORPG и комплексными корпоративными продуктами. Последние полгода целенаправленно развиваюсь в геймдеве, где успешно применяю навыки функционального, балансового и юзабилити-тестирования.

Ключевая экспертиза в геймдеве:

Анализ и понимание механик: Опыт работы с GDD и ТЗ. Глубокое погружение в игровой дизайн для проверки квестов, прогрессии и внутриигровой экономики.

Специфика тестирования: Проведение всестороннего тестирования фич, баланса (экономика, прогрессия), UX (удобство и интуитивность геймплея), регресс-тестирования и проверки локализации (EN/RU).

Инструментарий и процессы: Активное использование Jira, Kaiten, работа с краш-репортами Unreal Engine. Опыт взаимодействия с разработчиками, гейм-дизайнерами и аналитиками для улучшения качества продукта на всех этапах разработки.

Работа с пользовательским опытом: Анализ репортов игроков, выявление проблем юзабилити и подготовка предложений по оптимизации геймплея.

До прихода в геймдев наработала сильную базу в тестировании интеграций, API (Postman) и баз данных (SQL), что позволяет комплексно подходить к проверке игровых сервисов и бэкенда. Ищу возможность применять свой аналитический склад ума и страсть к играм для создания качественного и увлекательного игрового опыта.

 

Опыт работы: 2 года 4 месяца

LLC GFAGAMES

9 месяцев

Инженер по тестированию

Октябрь 2025 — сейчас (9 месяцев)

Работа над аction MMORPG:
- Тесное взаимодействие с геймдев-командой: анализ GDD, ТЗ и игровых механик, обсуждение
фич, подготовка предложений по оптимизации QA-процессов
- Разработка тест-кейсов/чек-листов для игровых фич, создание тестовых данных (аккаунты,
валюта, инвентарь)
- Всестороннее тестирование: функциональное (механики, квесты), баланс (экономика,
прогрессия), UX (удобство геймплея), регресс, локализация (русский, английский)
- Локализация багов с видео/скриншотами + работа с баг-трекерами (Jira, kaiten)
- Мониторинг краш-репортов (Unreal Engine)
- Работа с репортами игроков
- Еженедельное smoke тестирование по чек листам
- Плановое регресс тестирование по чек листам
Ключевые результаты:
- Выявила критические дефекты в логике инвентаря (потеря предметов, некорректное
отображение) и торговой системы (некорректное списание), что предотвратило серьёзные
экономические проблемы.
- Нашла ошибки в квестовых цепочках, блокирующие прохождение, и добилась их
приоритетного исправления.
- Обнаружила дисбаланс в расчётах внутриигровой экономики, что позволило
скорректировать прогрессию до релиза фичи.

CTI

10 месяцев

Инженер по тестированию

Октябрь 2024 — Июль  нужен доступ к резюме  месяцев)

Проекты: система автоматизации обзвонов, платформа мониторинга ВКС, web-приложение поддержки клиентов
- Тестирование интеграций (SIP, Cisco UCC, MS SQL), проверка сложных SQL-запросов
- Функциональное, регрессионное и smoke-тестирование, работа с API (Postman)
- Разработка end-to-end чек-листа для smoke-тестирования
- Анализ логов, метрик, дашбордов; проверка алертинга (Telegram, email)

ИП

9 месяцев

Тестировщик

Октябрь 2023 — Июнь  нужен доступ к резюме  месяцев)

Тестирование клиентских сайтов на Tilda и React (лендинги, интернет-магазины).

- Полный цикл тестирования 15+ сайтов (Tilda, React): функциональность, UI/UX, кроссбраузерность
- Внедрение smoke-чеклистов и матрицы кроссбраузерности
- Работа с Chrome DevTools (Console, Network), выявление проблем юзабилити
- Документирование дефектов в Jira, взаимодействие с дизайнерами (Figma)


Специализация
Информационные технологииQAGamedev testingManualGeminiPostman
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддл

Интересные кандидаты