3D Artist (Environment / Hard Surface / Props)

Москва, Россия
Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • Игоровой баланс • 2D/3D • Графический дизайн
Удаленная работа
Опыт работы более 5 лет
от 150 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент 3D Artist.

Мои компетенции и опыт

3D Artist с 6,5+ годами коммерческого опыта в создании 3D-контента для GameDev. Специализируюсь на моделировании, текстурировании, скульптинге, анимации и подготовке ассетов для игровых движков с их интеграцией.

 

Инструменты:

3ds Max

Autodesk Maya

Blender

ZBrush

Substance Painter

Marmoset Toolbag

RizomUV

Unreal Engine 5

Unity

Adobe Photoshop

 

Основные компетенции:

 

Hard Surface, Environment и Props Art

High Poly / Low Poly моделирование

UV-развертка/ Backing и оптимизация ассетов

PBR-текстурирование

Скульптинг Zbrush/Blender

Работа с Unreal Engine 5/Unity

Настройка материалов, освещения и камеры

 

Портфолио

(Реализм PDF) - нужен доступ к резюме

Artstation - нужен доступ к резюме



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты