Manual-QA
Санкт-Петербург, РоссияСтажер • Джуниор • Миддл • Сеньор
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 летот 80 000 до 180 000 ₽
Опыт работы от 3 до 5 летот 80 000 до 180 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g17hA
О себе
На данный момент Release-QA Middle+.
Мои компетенции и опыт
Краткое резюме
- 3 года в Release Team World of Warships: Legends: релизный цикл 4–5 недель (~12 релизов/год), хотфиксы 2–3/год.
- Стабилизационный регресс ~2 недели; ~110 кейсов на платформу в каждом цикле (PS/Xbox/Steam/iOS/Android).
- Предсертификационные проверки по TRC (PlayStation) / XR (Xbox); релизы без комплаенс-дефектов.
- Мониторинг продакшна (краши/сессии) и ранняя превенция инцидентов по логам (Sentry, Grafana, BugSubmitter, Sony RECAP).
- Внутренние плейтесты 15–25 участников; супертесты ~200 участников; вся тестовая документация и отчётность в TestRail/Confluence.
- Английский B2 (документация/репорты на EN), русский — родной, сербский A2.
Ключевые навыки
- Test Design: эквивалентные классы, граничные значения, переходы состояний, smoke, regression, exploratory.
- Console Compliance: предсертификационные проверки по TRC (PlayStation) и XR (Xbox).
- Платформы: PS4/PS5, Xbox family, Steam, iOS/Android.
- Test Management & Docs: TestRail (все прогоны и отчёты), Confluence.
- Issue Tracking: Jira (полный цикл багов).
- CI/CD & Окружения: Jenkins, TeamCity; подготовка билдов/веток/стейджей, конфиги/фиче-флаги; VCS: Git/SVN (Stash).
- Monitoring & Logs: Sentry, Grafana, BugSubmitter, Sony RECAP.
- Инструменты: PuTTY, Termius, WinSCP, Fiddler, FileZilla, Xbox Manager, Sony SDK Manager
- Языки: RU — родной; EN — B2; SR — A2.
Опыт работы
- Wargaming — World of Warships Franchise (Белград)
- QA Engineer, Release Team ( нужен доступ к резюме – нужен доступ к резюме )
- Вёл ежемесячные релизы и хотфиксы: планирование стабилизации/регресса (≈2 недели), ~110 кейсов на каждую платформу.
- Проводил предсертификационные проверки по TRC/XR, готовил артефакты/окружения; релизы проходили без комплаенс-замечаний.
- Готовил и обновлял стейджи, билды и конфиги; переводил повторяющиеся smoke-проверки в автопрогоны в Jenkins для ускорения проверок.
- Отслеживал краши/ошибки и метрики сессий (Sentry/Grafana/BugSubmitter/RECAP); выявлял опасные падения до релиза по логам, инициировал фикс.
- Организовывал внутристудийные плейтесты (15–25 участников) и взаимодействовал с супертестом (~200 участников); консолидировал репорты.
- Вёл тест-артефакты в TestRail (все прогоны) и Confluence; полный цикл багов в Jira; взаимодействовал с Release Manager и Compliance QA.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
