Game Designer

Воронеж, Россия
Джуниор • Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • Narrative • Игоровой баланс
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 3 до 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Middle Game Designer (Generalist).

Мои компетенции и опыт

Game Designer / Generalist GD с 3+ годами опыта в гейм-дизайне: commercial production, project-based practice и Unity-прототипирование.

Работал одним из двух гейм-дизайнеров коммерческого проекта в команде из 40+ человек над неанонсированным асимметричным multiplayer horror-проектом. Совместно с Lead Game Designer создавал игровые системы и основную дизайн-документацию с нуля, сопровождал реализацию и участвовал в плейтестах.

Проектировал взаимосвязанные механики, core loop и counterplay, работал с локациями, gameplay balance, narrative design, visual/audio direction support и анализом конкурентов. Подготовил и актуализировал более 100 дизайн-документов.

Сейчас развиваю hands-on прототипирование в Unity: собираю игровые сцены, level blockout, освещение, интерактивные объекты и игровые последовательности для проверки дизайн-гипотез.

Рассматриваю удалённые позиции Game Designer / Generalist Game Designer в русскоязычных командах.

 

Есть дополнительная информация

Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptLevelNarrativeИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты