Unity Developer
Москва, РоссияДжуниор • Миддл
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g16Zc
О себе
На данный момент None.
Мои компетенции и опыт
Занимаюсь разработкой на Unity больше трех лет.
Отлично разбираюсь в различных стандартных для индустрии технологиях, таких как Addressables, Assembly definitions, Zenject, UniTask, UniRX, DOTween, Mirror и принципах написания чистого кода (ООП, SOLID) и оптимизации (Batching, профилирование)
Умею, когда необходимо, применять все основные паттерны проектирования: State Machine, Factory, Observer, Facade, Composition, Decorator.
Хорошее понимание самого языка C# (GC, stack, heap, Collections, async/await).
Есть опыт работы в распределённой команде в удалённом формате, работал над core геймплейными механиками, метой, интерфейсом.
Портфолио:
Проекты, в которых принимал участие:
Scaling Through Time
Puzzle-платформер, созданный командой из 23 человек. Я работал над основными механиками, в целом геймплейной логикой и инферфейсом. Тесно взаимодействовал с геймдизайнерами при реализации механик, а также другими програмистами, отвечающими за интерфейс, звук и 3D. Используется Zenject и интеграция FMOD.
Zeratul (Прототип)
Прототип стелс-тактики в реальном времени на механике RTS. Реализован алгоритм A* Pathfinding-а. Благодаря широкому использованию абстракции, у геймдизайнера есть возможность создавать новых юнитов, способности, эффекты из готовых модульных инструментов. Архитектура на Zenject.
Explosive Temper
Шутер с видом сверху выполненный в 3D-графике. Полностью поддерживает геймпад (в т.ч. и в интерфейсе), использует AssemblyDefinitions и Addressables для загрузки сцен, а также DOTween для анимации интерфейса. Реализованы достижения для разблокироввки новых способностей.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
