Junior Developer

Челябинск, Россия
Стажер • Джуниор
Информационные технологии • Разработка • Fullstack • 1С • C# • Java • JavaScript • Node.js • Python • SQL • TypeScript • ASP.NET WEBAPI • ASP.NET Core • Svelte • Grails • Android • iOS • CSS • HTML • MariaDB • MySQL
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы менее 1 года
от 80 000 до 120 000 ₽
О себе

На данный момент Никакая.

Мои компетенции и опыт

Телеграмм для связи: нужен доступ к резюме

На моем гитхабе есть проекты, такие как:
C#:
Драйверный API с драйверами MariaDB и SQLite, в котором я реализовал:
— Классы таблиц
— Интерфейсы
— Контроллеры
— Драйвера для как раз таки MariaDB и SQLite, чтобы можно было спокойно без боли переключиться с одной бд на другую с помощью одного json
— Авторизацию через Access Token и Refresh token
— Также активно делаю для этого проекта Frontend на чистом JS + HTML + CSS

На Unity пытался разработать свою игру, в ней я успел реализовать:

— Систему передвижения игрока
— Систему «красться», также она проверяет, что если над игроком есть препятствие, то он встать не может
— AI монстра, который должен приследовать игрока и имеет разные состояния
— Реализовал инвентарь и базовую работу с предметами, ключ который может открыть запертую дверь

Работа с фреймворками(js, ts):
— Сайт с расписанием моего института написанный на Svelte(framework) одностраничный

— Проект с работой по SvelteKIT, там я сделал: - Todo list
- Простую работу с Drizzle, тоже тесты на API
- Работал с диалогами
- Тестировал базовые запросы в API(GET, POST, PUT, DELETE) без потребности выполнять данные запросы напрямую, а с помощью функций фреймворка или того же Drizzle

Python:
— Работал с UV, Venv
— базовое создание консольного приложения, создал на нем команду Tree, которая позволяет посмотреть все файлы в директории
— Также сделал простого бота в телеграмм, в нем реализовал работу с бд и функциями пакета для работы с ботами aiogram

GO:
— Реализовал на нем сервис отправки уведомлений во внешний HTTP API с ограничением количества запросов в секунду, поддержкой повторных попыток и корректным завершением работы.

JAVA:
— Реализовал мультиплеер игру «Пакман»
На сервере логика всей игры
На клиенте графика

Ссылка на мой GitHub: нужен доступ к резюме

Также есть еще проект на Unity, где я в 2D реализовал пасьянс косынку, но не до конца

Также в Cocos creator сделал простую рекламную игру с парковкой, которая в случае проигрыша ведет на «сайт» или в приложение в Google play или App store

В данный момент времени занимаюсь разработкой онлайн шутера с видом сверху в 2D на C# с Анти-читом, реализовал там пока что только базовые классы и серверную логику, саму графику и анти-чит еще не написал



Интересные кандидаты