Гейм-Дизайнер

Москва, Россия
Джуниор
Продюсирование • Gamedev
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы какой-то есть
О себе

На данный момент Аналитик.

Мои компетенции и опыт

в аналитике данных уже 9 лет и умею превращать цифры в понятные решения. Работал в 3 компаниях, где занимался анализом больших массивов данных, оптимизацией процессов и выявлением закономерностей, влияющих на результат.

В геймдеве — гейм-дизайнер с практическим опытом: проектировал core gameplay loop, разрабатывал игровые механики (стелс, AI, кооператив), вел GDD и синхронизировал работу команды. Моя сильная сторона — сочетание аналитического мышления и системного подхода с креативностью в разработке игровых решений.

Имею опыт управления командой (70+ человек), постановки задач и выстраивания процессов, что помогает эффективно работать с кросс-функциональными командами и доводить задачи до результата. Хорошо ориентируюсь в игровом балансе и метриках, умею проверять гипотезы через A/B тесты и прототипировать в Unity.

Быстро обучаюсь, глубоко погружаюсь в продукт и ориентирован на создание увлекательного игрового опыта.


Специализация
ПродюсированиеGamedev
Отрасль и сфера применения

Уровень
Джуниор

Интересные кандидаты