Cinematic / Cutscene Artist

Москва, Россия
Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • Narrative • Игоровой баланс • Спецэффекты • CGI • SFX • VFX • 2D/3D • Motion • Анимация • Видео • Технический дизайн
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент 3D ENVIRONMENT ARTIST.

Мои компетенции и опыт

Я с удовольствием занимаюсь созданием кинематографичных сцен и эмоционального визуального повествования в Unreal Engine, и считаю, что мой опыт будет полезен вашей команде. За 5 лет практической работы я самостоятельно реализовывал полноценные катсцены — от режиссуры и постановки камеры до драматического освещения, сложного пост-процесса и финальной цветокоррекции. Особенно хорошо у меня получается превращать игровые пространства в атмосферные, эмоционально насыщенные кинематографичные моменты.

Ключевые компетенции, которые я могу предложить: Постановка и анимация камеры в Sequencer (framing, cinematic shots, dynamic camera work) Создание атмосферы через Lumen, volumetric effects, освещение и продвинутый post-processing Глубокая цветокоррекция, bloom, depth of field, lens effects и screen-space эффекты Работа с Niagara VFX для кинематографичных эффектов Blueprint для cinematic events и интерактивных катсцен Полный цикл создания катсцены: от идеи до финального рендера

В одном из своих последних проектов я за две недели полностью сделал кинематографичную катсцену для полуоткрытого уровня action-adventure: поставил камеру, настроил драматическое освещение, post-process и цветокоррекцию, добившись цельной и эмоциональной атмосферы.

Ссылки на портфолио: ArtStation: нужен доступ к резюме

YouTube (катсцены и cinematics): нужен доступ к резюме



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты