Unity C# Developer / Game Systems Engineer / Technical Artist
Чолпон-Ата, КыргызстанМиддл • Архитектор
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 1 года до 3х летот 200 000 до 400 000 ₽
Опыт работы от 1 года до 3х летот 200 000 до 400 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g14qz
О себе
На данный момент Unity Creative Developer (Technical Artist).
Мои компетенции и опыт
Я Unity C# разработчик и Technical Artist, специализирующийся на разработке игровых и симуляционных систем.
Работаю на стыке архитектуры, gameplay-логики и визуальных технологий. Основной фокус — создание масштабируемых систем, чистой архитектуры и производительных решений внутри Unity.
Что я делаю:
разработка игровых механик и системной логики
проектирование data-driven архитектуры
построение extensible gameplay systems
оптимизация производительности (mobile / realtime)
разработка кастомных инструментов и эффектов
интеграция AI/GenAI пайплайнов
Использую архитектурные паттерны (MVC, Observer, Factory, DI), уделяю большое внимание чистоте кода и долгосрочной поддерживаемости проектов.
Интересуюсь направлениями:
Simulation systems
Backend C# / .NET
Game architecture
AI-driven tools и generative pipelines
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
