C# Developer
Уфа, РоссияМиддл
Релокация • Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет120 000 ₽
Опыт работы от 3 до 5 лет120 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g14hX
О себе
На данный момент Middle .NET Developer.
Мои компетенции и опыт
"ЭЛЕКТРОННЫЕ ОФИСНЫЕ СИСТЕМЫ" - нужен доступ к резюме
1 год
C#/.NET-разработчик
Январь 2025 — Декабрь нужен доступ к резюме год)
Проекты "АИС МФЦ" и "АИС Дело"
Основные обязанности:
- Реализация Web платформы для управления корпоративным контентом
- Работа с базой данных при помощи EntityFramework
- Проектирование и развитие архитектуры систем — монолитных и микросервисных (MSA/SOA);
- Автоматизация документооборота для ведомств: СФР, МВД, Департамент социального развития, МинСтрой и многих других
- Разработка сервисов для работы продукта с фреймворком СМЭВ 3 ,
- Разработка прямых интеграции с внешними системами
- Разработка и поддержка API-документации (OpenAPI / Swagger)
- Ведение технической документации по разработке и актуализация постановок (Confluence)
- Покрыл часть проектов Unit-тестами, используя xUnit и nUnit, что привело к обнаружению и исправлению множества критических багов на продакшне
- Уменьшил количество техдолга путём рефакторинга некоторых подходов разработки
Стек: .NET 6/8, нужен доступ к резюме 5 MVC, EF Core, Postgresql, nginx, СМЭВ
"PhobiaForge" - нужен доступ к резюме
3 года
Unity Developer/.NET developer
Январь 2022 — Декабрь нужен доступ к резюме года)
Проект: Разработка игровых механик в Unity и backend‑сервисов
аналитики для студии с интеграцией в игровые клиенты (PhobiaForge).
Май 2023 – Декабрь 2024
Основные обязанности:
- Переписал библиотеку для сбора статистики, что привело к
правильному сбору нужных данных пользователей и отсутствию
проблем с оптимизацией
- Разработка backend части сервисов по управлению контентом:
- Разработка внутреннего инструментария студии
- Разработка сервисов аналитики и сбора статистики среди
игроков, интеграция с уже готовыми сервисами внутри студии
- Участие в код-ревью, рефакторинг и сопровождение чужого кода
- Разработка и обслуживание серверной части приложения
- Реализация различных игровых механик, сбор сцены,
оптимизация ресурсов: работа с Zenject, разработка мультиплеерных механик: работа с библиотеками Mirror, Photon
- Участие в код-ревью, рефакторинг и сопровождение чужого кода.
Стек: Unity, C#, .NET, Kafka, RabbitMQ, Redis, Docker, SignalR
Проект: Разработка сервисов с применением Clean Architecture, CQRS и
оркестрации контейнеров для игровых задач (GlitchberryGames).
Январь нужен доступ к резюме Май 2024
Основные обязанности:
- Разработка проектов с соблюдением хороших практик (чистая
архитектура, CQRS + mediatr, SOLID) под ключ
- работа с Entity Framework и реляционными поставщиками БД:
Postgresql, mssql
- Контейнеризация - Docker
- WebSockets - SingalR
- брокеры - Kafka/RabbitMQ
- Отказоустойчивость, оркестрация - Kubernetes
- Авторизация (jwt)
- использование Redis в целях кеширования
- использование ELK в целях работы с журналами
- Написание unit тестов с использованием xUnit, nUnit
Стек: C#, .NET, EF Core, PostgreSQL, MSSQL, Docker, Kubernetes,
SignalR, Kafka
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
