Game designer / QA Engineer / Level designer
Ереван, АрменияСтажер • Джуниор
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Короткая ссылка: gkjb.ru/g14cN
О себе
На данный момент Intern Meta Game Designer.
Мои компетенции и опыт
Георгий Тихонов
Контакты:
Почта: нужен доступ к резюме
Telegram: нужен доступ к резюме
Портфолио: нужен доступ к резюме
О себе
Я гейм- и левел-дизайнер с практическим опытом работы в команде и соло-разработке.
Стажировался в Nekki на позиции Meta Game Designer.
Создавал прототипы на Unity, проектировал уровни на Source/Source 2.
Участвовал в разных гейм-джемах, например от Стива Ли и Перелесок.
Опыт работы
Nekki — Intern Meta Game Designer | апрель — июнь 2026
Shadow Fight 4: Arena Unity (C#) GaaS-проект с 50+ млн скачиваний
• Разрабатывал концепты игровых систем; два из них прошли проверку продюсера и находятся в активной разработке.
• Внёс предложения по улучшению UX мета-систем.
• Готовил геймдизайн-документацию по стандартам коммерческого проекта.
• Взаимодействовал с командами мета-геймдизайна и разработки; обучался под руководством Lead Game Designer.
Геймджем.Москва от Института бизнеса и дизайна B&D и Perelesoq — Game / Level Designer, капитан команды | июнь 2026
Дуб, в котором... 2D-квест с мини-играми Unity (C#)
• Собрал и координировал команду, отвечал за организационное сопровождение участия.
• Разработал концепты игры и мини-игр, реализовал пазл, собирал локации из готовых ассетов и настраивал камеру.
• Результат: 1-е места по арту и звуку; 8-е место среди примерно 120 проектов в общем зачёте.
Wayanjo — Level Designer | сентябрь — октябрь 2025
Breaking Deck Steam Unity (C#)
• Проектировал blockout уровней.
• Работал вместе с командой разработчиков, тестировал новые механики и давал обратную связь.
• Собирал референсы для 3D-художников и проектировал blockout уровней для проверки механик.
• Настраивал ритм и темп прохождения с учётом кривой напряжения.
• Тестировал читаемость окружения и корректировал расположение объектов, чтобы направление движения считывалось интуитивно.
Level Designer — Planeswalkers Dream
3D stealth-FPS с элементами психологического хоррора (Godot, GDScript)
Обязанности:
проектирование blockout-уровней
баланс ритма и темпа прохождения
работа с читаемостью окружения
взаимодействие с программистами, художниками, звукорежиссёрами и лидом
помощь в визуальной проработке уровней
обратная связь по реализации механик
Level Design Jam 9 — Level Designer | октябрь 2024
Геймджем Стива Ли Garry’s Mod Source
• Создал карту в строгих временных и тематических рамках джема.
• Подобрал моды в Steam Workshop и протестировал их на playground-карте для определения метрик.
• Разработал blockout уровня с учётом метрик и pacing.
• Использовал инструменты Source: triggers, ambient generic, entities и props.
Личные проекты
Spirit Chain — Game Designer / Level Designer
Изометрическое приключение-головоломка про управление группой духов.
Сделано:
разработка полного game design document
описание механик (система цепи духов, головоломки, экономика духов)
проектирование уровней (планирование → blockout → финальная сцена)
сбор визуальных референсов и стилистики проекта
создание 3D-локаций с нуля (лес, пещеры, храмы)
работа с Unity, Blender, NavMesh, триггерами и префабами
Профессиональные навыки
- Ведение документации
- Анализ игрового опыта и поведения игрока
- Системный геймдизайн
- Проектирование метапрогрессии и экономики
- Создание концептов игровых механик и систем
- Разработка UI/UX-логики игровых систем
- Прототипирование механик
- Прототипирование уровней
- Создание игровых прототипов в Unity
Инструменты:
Игровые движки и редакторы:
- Unity
- Source Hammer / Source 2 Hammer
Графические инструменты:
- Blender
- нужен доступ к резюме
Документация:
- Notion
- Google Docs
- Miro
- Microsoft Excel
- Google Sheets
Управление проектами и командная работа:
- Jira
- Trello
- GitHub
Исследование, структурирование документации и подготовка черновых концептов:
- ChatGPT
- Claude
Дополнительные навыки
- менеджмент в ресторанном бизнесе
- английский — B2
Интересные кандидаты
- тQremote
- тMremote
- сQ
- рт
ручной тестировщик ( QA engineer )
remote parttime - нQ
начинающий QA инженер тестировщик
remote - и
инженер - тестировщик( qa specialist)
remote office - вDremote
- ФQremote
- Тд
Технический директор / CTO / Director of Engineering / VP of Technology
relocate remote parttime office - Тд
Технический директор (CTO) / Head of engineering
remote
