Environmental artist / level artist / vegetation artisit

Миасс, Россия
Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • 2D/3D • Дизайн интерьеров
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 60 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент level artist.

Мои компетенции и опыт

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ

  • Foliage Art
  • Level Design
  • Environment Art

КЛЮЧЕВЫЕ КОМПЕТЕНЦИИ

  • Создание игровых окружений и дизайн уровней
  • Разработка процедурной растительности (SpeedTree)
  • 3D-моделирование (базовый уровень с постоянным развитием)
  • Текстурирование (средний уровень): Substance 3D Painter, 3D Coat

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОПЫТ

Environment/Level Artist (фриланс)
2020 г. — настоящее время

  • Реализация проектов в Unreal Engine 5 (игровая индустрия, архитектурная визуализация)
  • Создание процедурной растительности с использованием SpeedTree, Tree it, Plant Factory
  • Разработка процедурных ландшафтов в Gaea 1/2
  •  
  • Текстурирование в Substance Painter
  • Работа с динамическими эффектами: Embergen FX, LiquiGen
  • Разработка анимационного контента с использованием Cinema 4D и UE5

ТЕХНИЧЕСКИЙ СТЕК

  • 3D-приложения и игровые движки: Unreal Engine 5 (Nanite, Lumen), Cinema 4D, Blender 
  • Текстурирование: Substance Painter, Substance Designer, 3D Coat
  • VFX: Embergen FX, LiquiGen
  • Постпродакшн: DaVinci Resolve
  • Дополнительные навыки: работа с ИИ-инструментами для генерации промптов, изображений, референсов и текстур

ТЕКУЩЕЕ РАЗВИТИЕ

Освоение Houdini, углубленное изучение Blender и ZBrush

ПРОЕКТЫ

Опыт работы с корпоративными клиентами (Яндекс, Сбербанк — проекты под NDA), участие в разработке некоммерческих игровых проектов

КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Портфолио: нужен доступ к резюме
Telegram: нужен доступ к резюме
Email: нужен доступ к резюме


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptLevel2D/3DДизайн интерьеров
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты