Environmental artist / level artist / vegetation artisit
Миасс, РоссияМиддл
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 1 года до 3х летот 60 000 ₽
Опыт работы от 1 года до 3х летот 60 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g13LA
О себе
На данный момент level artist.
Мои компетенции и опыт
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ
- Foliage Art
- Level Design
- Environment Art
КЛЮЧЕВЫЕ КОМПЕТЕНЦИИ
- Создание игровых окружений и дизайн уровней
- Разработка процедурной растительности (SpeedTree)
- 3D-моделирование (базовый уровень с постоянным развитием)
- Текстурирование (средний уровень): Substance 3D Painter, 3D Coat
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОПЫТ
Environment/Level Artist (фриланс)
2020 г. — настоящее время
- Реализация проектов в Unreal Engine 5 (игровая индустрия, архитектурная визуализация)
- Создание процедурной растительности с использованием SpeedTree, Tree it, Plant Factory
- Разработка процедурных ландшафтов в Gaea 1/2
- Текстурирование в Substance Painter
- Работа с динамическими эффектами: Embergen FX, LiquiGen
- Разработка анимационного контента с использованием Cinema 4D и UE5
ТЕХНИЧЕСКИЙ СТЕК
- 3D-приложения и игровые движки: Unreal Engine 5 (Nanite, Lumen), Cinema 4D, Blender
- Текстурирование: Substance Painter, Substance Designer, 3D Coat
- VFX: Embergen FX, LiquiGen
- Постпродакшн: DaVinci Resolve
- Дополнительные навыки: работа с ИИ-инструментами для генерации промптов, изображений, референсов и текстур
ТЕКУЩЕЕ РАЗВИТИЕ
Освоение Houdini, углубленное изучение Blender и ZBrush
ПРОЕКТЫ
Опыт работы с корпоративными клиентами (Яндекс, Сбербанк — проекты под NDA), участие в разработке некоммерческих игровых проектов
КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Портфолио: нужен доступ к резюме
Telegram: нужен доступ к резюме
Email: нужен доступ к резюме
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
