QA-инженер

Нови-Сад, Сербия
Джуниор • Миддл
Информационные технологии • QA • Gamedev testing • Manual • Mobile testing
Релокация • Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 1 500 до 2 000 €
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент QA-инженер.

Мои компетенции и опыт

О СЕБЕ

QA-инженер с 1+ годом коммерческого опыта ручного тестирования игр и приложений на платформах Android/iOS и Web. Владею функциональным и UX-тестированием, Git, Jira, Unity и TeamCity. Выстраиваю QA-процессы с нуля, повышая качество релизов. В настоящее время изучаю автоматизацию тестирования на JavaScript для развития в качестве Fullstack QA-инженера

ОПЫТ РАБОТЫ

AI IDE BAS, Удалённо, нужен доступ к резюме – н.в.

AI-расширение для VS Code, предназначенное для автоматизации задач аналитиков, архитекторов, ревьюеров, дизайнеров и проектных менеджеров

QA-инженер

  • Провела проверку пользовательских сессий и сценариев в PostHog (VMware), обеспечив корректность отслеживания событий
  • Протестировала функциональность реферальных ссылок с использованием SQL (DBeaver), выявив и задокументировав дефекты, влияющие на корректность системы и пользовательский опыт
  • Провела запуск и рефакторинг автотестов с использованием AI-инструментов, проанализировала результаты прогонов и подготовила отчётность (Git, GitHub, Nifty), повысив стабильность тестов

Foodventure (WBG, SayGames), Армения, нужен доступ к резюменужен доступ к резюме

Мобильная игра на Unity для iOS и Android, жанры Аркада/Симулятор, 5M+ загрузок, локализация на 16 языков. 
Google Play: нужен доступ к резюме App Store: нужен доступ к резюме

QA-инженер

  • Разработала и выполняла 100+ тест-кейсов за спринт (functional, regression, exploratory, smoke), увеличив покрытие тестирования и снизив количество дефектов в релизах
  • Протестировала 65+ фич и улучшений, включая платёжные системы, IAP/подписки и интеграцию AppLovin SDK (Android/iOS), предотвратив выход критических дефектов в продакшн
  • Оптимизировала цикл регрессионного тестирования на 44% с использованием Google Sheets (с 90 до 50 минут), ускорив процесс тестирования перед релизом
  • Анализировала игровые логи для выявления багов, повышая точность и скорость выявления дефектов

BoxSmash (BarevPlay), Удалённо, нужен доступ к резюменужен доступ к резюме

Мобильная игра на Godot для Android, жанры Аркада/Шутер, команда из 3 человек, локализация на английский, таргет-рынок: Индия. 
Google Play: нужен доступ к резюме

UX/UI-дизайнер, QA-инженер

  • Выстроила процесс тестирования с нуля, обеспечив проведение альфа- и бета-тестирования в срок менее 2 месяцев
  • Составила 50+ детальных баг-репортов и провела тестирование на 5+ Android-устройствах, сократив время выпуска обновлений на 66% (с 3 до 1 дня)
  • Разработала тестовую стратегию, 50+ тест-кейсов и чек-листов (functional/non-functional), структурировав процесс тестирования и обеспечила его прозрачность
  • Спроектировала UX/UI в Figma/Miro, получив положительный фидбек на этапе бета-теста

ПОРТФОЛИО

КОНТАКТЫ


Специализация
Информационные технологииQAGamedev testingManualMobile testing
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты