3D-Generalist

Уфа, Российская Федерация
Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • Игоровой баланс • 2D/3D • Дизайн интерьеров
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
О себе

На данный момент Level, Ground Designer.

Мои компетенции и опыт

 Привет! Я Даниил — тот, кто превращает полигоны в эмоции.

Создаю 3D-модели с характером: будь то пыльный рынок средневековья, стилизованная катана или антуражный sci-fi интерьер. Моё оружие — Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Marvelous Designer, Gaea, Unreal Engine, RizomUV и хороший вкус. Также я закончил медицинский колледж и знание анатомии у меня присутствует) Работал над сценами для Unreal, подгонял ассеты под Unity URP и всегда держу баланс между «красиво» и «оптимизировано».

Что я делаю:
⚡ Low-poly & mid-poly модели под real-time

🎨 PBR-текстуры с душой

🧩 Чистые UV и логичная топология

🔧 Готовлю ассеты к бою: Unity URP, Unreal, Sketchfab

Моё кредо:
Каждая модель — это маленький мир. Моя задача — сделать его живым.

Если тебе нужны ассеты, которые говорят сами за себя — ты нашёл своего художника

 Вот мои работы: нужен доступ к резюме
Связь со мной:
✉️  нужен доступ к резюме
📞  нужен доступ к резюме
Телеграмм:  нужен доступ к резюме


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptLevelИгоровой баланс2D/3DДизайн интерьеров
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Интересные кандидаты