3D Artist

Сочи, Россия
Джуниор • Миддл
Арт, Дизайн • 2D/3D
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 1 года до 3х лет
70 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент 3D Artist.

Мои компетенции и опыт

Привет! Меня зовут Максим Смоленцев, я 3D-моделлер, специализирующийся на создании Hard Surface ассетов для игровых проектов. Общий опыт в 3D-моделировании составляет 2 года, из которых 1 год — это коммерческий опыт.
Мой основной коммерческий опыт связан с работой над архитектурными сооружениями для информационных систем Москвы. В рамках этих проектов я отвечал за создание высоко- и низкополигональных моделей, которые впоследствии интегрировались в движок Unreal Engine 5 (UE5). Этот опыт дал мне глубокое понимание требований к оптимизации и точности моделей.

Я уверенно владею полным игровым пайплайном (Game-Ready Pipeline):

- High Poly: Создание детализированной геометрии, включая продвинутые техники в ZBrush.

- Low Poly & UV: Эффективная ретопология и оптимизация для игровых движков, создание чистых UV-разверток.

- Текстурирование: Использование Substance Painter для запекания карт, создания материалов PBR и нанесения реалистичного износа.

- Рендеринг и Финализация: Настройка презентационных рендеров в Marmoset Toolbag.

- Интеграция: Подготовка и экспорт ассетов для UE5.

Я постоянно совершенствую свои навыки, слежу за трендами в игровой индустрии и стремлюсь создавать визуально привлекательные и технически оптимизированные модели. Я готов к полной, удаленной, а также проектной занятости и стремлюсь стать частью команды, разрабатывающей действительно интересные и захватывающие игровые проекты.

Есть дополнительная информация

Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ


Специализация
Арт, Дизайн2D/3D
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты