UX/UI Дизайнер (Дизайнер интерфейсов)

Джуниор
Арт, Дизайн • UX/UI design • Mobile design • UX • UI • Web design • Web design
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Технолог общественного питания.

Мои компетенции и опыт

UX/UI дизайнер с опытом 1,5+ года. Работаю с Figma, Adobe Photoshop, Adobe illustrator и Tilda. Проектировал интерфейсы и пользовательские сценарии, проводил анализ конкурентов и UX-исследования (A/B тестирования), создавал UI KIT и дизайн системы. Разрабатывал концепцию сайтов, проектировал их интерфейс и верстал их в Tilda (Zero Block). Интересуюсь поп культурой, книгами и каналами о дизайне, обожаю, когда хорошо продуманный дизайн упрощает людям жизнь. Dprofile Behance Dribble Telegram 1 Софт скилы Мои навыки Хард скилы Инструменты UX/UI, Web дизайнер

Опыт Работы

Рекламное агенство Pirania UX/UI, Web дизайнер Декабрь 2025 —Январь 2026 

Проектирование и сборка сайтов и лендингов (UX/UI, адаптивы, прототипы, дизайн-система) в Figma и Tilda: самостоятельно реализовал кастомный слайдер в Zero Block через CSS, что позволило точно повторить дизайн-макет, сохранить визуальную концепцию и избежать упрощений и переделок. 

Проектная деятельность UX/UI, Web дизайнер Ноябрь 2025 —Декабрь 2025 

Разработал сайт для барбершопа с нуля (UI, айдентика, сценарии, адаптив в Figma и Tilda). В результате произошёл рост онлайн-записей с ~25% до ~70%, снизились телефонные звонков почти в 3 раза и увеличилось количество записей к мастерам на ~25%. 

Стажировка — команда разработки CRM UX/UI-дизайнер Сентябрь 2025 — Октябрь 2025 

Провёл Редизайн сайта и CRM с сохранением айдентики: оптимизация сценариев и навигации, прототипирование в Figma с продуктовой командой; сокращение пути в ключевых операциях с 7 до 4 шагов и снижение пользовательских ошибок на ~30%. 

Яндекс Практикум UX/UI-Дизайнер Август 2024 — Сентябрь 2025 

Проводил конкурентный и UX-анализ, проектирование пользовательских сценариев, CJM и архитектуры продукта, создание прототипов и дизайнсистемы в Figma. В команде из 5 человек участвовал в разработке фичи «сложные маршруты», что привело к росту конверсии в бронирование на ~21% и сокращению времени подбора маршрута почти в 2 раза.


Специализация
Арт, ДизайнUX/UI designMobile designUXUIWeb designWeb design
Отрасль и сфера применения

Уровень
Джуниор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты