3D Animator

Санкт Петербург, Россия
Миддл • Тимлид/Руководитель группы
Арт, Дизайн • Анимация
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
120 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент 3D Animator.

Мои компетенции и опыт

Работаю в Autodesk Maya и Unreal Engine/Unity. В Maya использую Advanced Skeleton для ригов, OverRig, Animbot, Studio Library и Reparent для анимации. В UnrealEngine обладаю хорошими навыками в интеграции и настройки анимаций ABP, BlendSpace. Также имею большой опыт работы в постановке кат-сцен, создании лейаутов, и настройкой до финального вида, как в Unity, так и в UnrealEngine. Также ввёл разработку фан-проекта SonicOmens на ключевых позициях, которое в итоге получило широкое признание.

Как аниматор я работал над такими проектами, как:

Warhammer 40,000: SpaceMarine 2 - анимация монстров, лицевая анимация, постановка катсцен, кейфрейм анимация и мокап.

JohnCarpenter’sToxicCommando - анимация монстров, лицевая анимация, постановка катсцен, кейфрейм анимация и мокап.

Frostpunk 2 - кейфрейм анимация, мокап, лицевая.

SonicOmens - анимация роботов, лицевая анимация, постановка катсцен, кейфрейм анимация.

Nikoderiko: The Magical World - кейфрейманимация.

MidnightStrikers - анимация монстров, кейфрейм анимация, риггинг.

JurassicPark: Survival - постановка катсцен, кейфрейм анимация и мокап.

CombatQuest (мобильная гача) - постановка катсцен, кейфрейм анимация, риггинг.
А также над менее известными проектами пк, так и мобильными проектами.


Специализация
Арт, ДизайнАнимация
Отрасль и сфера применения

Уровень
МиддлТимлид/Руководитель группы

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты