Unity разработчик

Екатеринбург, Россия
Стажер • Джуниор
Информационные технологии • Разработка • C#
Удаленная работа
Опыт работы какой-то есть
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Нерелевантная.

Мои компетенции и опыт

Unity-разработчик с опытом создания 2D и 3D игр, прототипирования.
Портфолио с прототипами и проектами со ссылками на гитхаб и видео геймплея: нужен доступ к резюме

🛠 Ключевые навыки
- Unity: 2D/3D разработка, Tilemap, URP, UI, Addressables, Cinemachine, Animator.
- Программирование (C#): асинхронный код, реактивное программирование, Test Driven Development.
- Основы архитектуры кода и паттерны: ООП, SOLID, GRASP, KISS, DRY, YAGNI, GoF паттерны, MVX, ECS, Atomic.
- Популярные плагины: Zenject, VContainer, DOTween, UniTask, R3 (UniRx), Entitas ECS.
- AI: FSM, Behavior Tree, NavMesh.
- Инструменты: Git/GitHub, профилирование и оптимизация под мобильные устройства.

📂 Проекты (портфолио)
- 2D платформер-пазл с уровнями на время в стиле игры Neon White
- 3D игра c управлением группой существ в стиле игр Pikmin и Overlord
- 2D сайдскроллер в космосе

💡 Дополнительно
- Участие в Game Jam - Evening Jam.
- Английский уровень B2.
- Готов к тестовому заданию.
- Удаленная работа


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#
Отрасль и сфера применения

Уровень
СтажерДжуниор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты