Есть дополнительная информация
Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ

Мои компетенции и опыт
Основные навыки
Game Design & Development: системное проектирование, балансировка и реализация, разработка игрового процесса, UI/UX-дизайн.
Level Design: прототипирование и проектирование локаций, оптимизация уровней, настройка освещения и интеграция ассетов.
System & Economy Balancing: балансировка core-геймплея и внутриигровой экономики.
Event & Feature Design: разработка ивентов, квестов и новых игровых механик.
Documentation & Team Collaboration: подготовка GDD, сценариев, баланс-таблиц и технических заданий; постановка задач команде и контроль реализации.
Market Research & Concept Development: анализ трендов индустрии и успешных проектов, деконструкция механик конкурентов, генерация идей и гипотез для удержания игроков и улучшения продукта.
Tools & Technologies: Unreal Engine, Unity, Trello, Miro, Figma, Blender, Adobe Photoshop
Дополнительные качества
Большой игровой опыт и насмотренность в разных жанрах
Системное мышление и умение балансировать сложные игровые системы.
Навыки работы с аналитикой и интеграцией данных в процесс разработки.
Опыт проектирования уровней, экономик и ивентов для разных жанров и платформ.
Кросс-дисциплинарное взаимодействие с художниками, программистами и продюсерами.
Тестировщик (QA) Engineer / Project Manager / Game Tester
Сценарист / Junior Narrative Designer
Старший/Главный дизайнер в продукт или стартап Senior/Lead UX/UI/Product Designer
Стажер в Разработке/DevOps/Frontend/Gamedev
Саунд-дизайнер, композитор (sound designer)
Сommunication designer Graphic designer
Режиссер монтажа / Motion designer