+ Unreal Engine разработчик
Нижний Новгород, РоссияДжуниор
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/gzNR
О себе
На данный момент Инженер-программист (Unreal Engine разработчик).
Мои компетенции и опыт
Я — Unreal Engine разработчик с опытом работы в геймдеве и создании программных решений. За последние годы занимался полным циклом разработки игровых механик и режимов на Unreal Engine 5 в составе кросс-функциональной команды (геймдизайн, арт, QA). Мои ключевые обязанности включали:
- Разработку игровых механик и режимов для образовательной платформы, адаптацию UI под требования маркетинга, а также оптимизацию Legacy-кода.
- Создание архитектуры проектов, программирование на C++ и Blueprints, разработку искусственного интеллекта, работу с анимациями и UI.
- Расширение функционала движка через плагины и Editor Utility.
Достижения:
- На последнем месте работы выпустил более 100 игровых режимов, сократив время их разработки на 60% за счёт оптимизации процессов и внедрения новых базовых сущностей. Участвовал в локализации проекта, обеспечил единый стиль интерфейса.
- Ранее работал инженером-конструктором, где занимался разработкой чертежей и 3D-моделей. Добился призовых мест национальных конкурсах профессионального мастерства в командных компетенциях.
- Имею высшее техническое образование по направлению ядерной физики
Мои проекты включают:
- Казуальные игровые режимы
- Мультиплеерные игры с сетевыми механиками и процедурными анимациями.
- Стратегии в реальном времени с использованием Gameplay Ability System и BehaviourTree.
Готов применять свои навыки в создании увлекательных игр и сложных систем, работая на результат.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
