Unity Developer

Республика Беларусь
Миддл • Сеньор
Информационные технологии • Разработка • C#
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
О себе

На данный момент Unity Developer.

Мои компетенции и опыт

Более 4 лет работаю Unity-разработчиком на крупных мобильных проектах. Большую часть карьеры работал над Grand Hotel Mania — F2P-проектом с аудиторией более 20 миллионов пользователей.

Мой опыт охватывает широкий спектр задач: от разработки и рефакторинга внутренних инфраструктурных модулей проекта до полного цикла разработки различных геймплейных механик, meta-фич, LiveOps-ивентов и монетизационных систем.

Среди инфраструктурных задач: сервисы управления внутриигровыми ресурсами и сценами, сервисы контроля игровых активностей, а также сервисы рекламы и аналитики.

В данный момент являюсь ведущим разработчиком основных геймплейных механик проекта.

В работе активно использую AI-инструменты, в том числе Cursor, для ускорения рутинных задач.

Я сторонник чистой архитектуры и аккуратного, понятного кода.

Технологический стек: Addressables, Zenject, UniTask, async/await, DOTween, Firebase, IronSource, AdMob, AppLovin, Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger.


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#
Отрасль и сфера применения

Уровень
МиддлСеньор

Интересные кандидаты