Game Designer

Москва, РФ
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Арт, Дизайн • Gamedev design • Level • Narrative
Удаленная работа
Опыт работы более 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Game Designer.

Мои компетенции и опыт

Работала над несколькими крупными проектами на стадии оперирования и неанонсированной PC-адвенчурой. На них я часто выступала не только как геймдизайнер, но и как feature owner. Также есть несколько собственных проектов.

Коммерческие проекты:

— Throne Rush (F2P RTS) нужен доступ к резюме

— Hero Wars: Dominion Era (F2P battler) нужен доступ к резюме

— Modern Warships (F2P battler/MOBA) нужен доступ к резюме , нужен доступ к резюме  

— Evitania Online (F2P idler) - бывшая Dragon Hunter нужен доступ к резюме , нужен доступ к резюме  

Коротко о том, что умею и могу дать команде:

— Фичеовнерство - от идеи до имплементации в проект; координация команды и контролирование процесса разработки. 
— Дизайн систем и механик. 
— UI/UX, Макеты/мокапы в Figma (в т.ч. интерактивные), Photoshop, Miro; user-flow схемы. 
— Улучшение FTUE - как минорные правки, так и итеративный комплексный редизайн 
— Понимание метрик, работу с аналитикой. 
— Нарративный дизайн, игровую сценаристику; синергию нарратива и геймплея; внутриигровые тексты. 
— Арт менеджмент, минимальный левел дизайн. 

Готова рассказать подробнее про опыт работы, задачи и проекты, показать билды, ответить на интересующие вопросы. 


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designLevelNarrative
Отрасль и сфера применения

Уровень
МиддлСеньорТимлид/Руководитель группы

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты