Senior Narrative Designer

Санкт-Петербург, Россия
Сеньор
Контент • Авторы • Копирайтер • Редактор • Сценарист
Удаленная работа
Опыт работы более 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Senior Narrative Designer.

Мои компетенции и опыт

Привет! 

Я Дмитрий Богуцкий, нарративный дизайнер уже более семи лет, в моем портфолио выпущенные AAA-проекты и мобильные игры.

Ниже можно ознакомиться с моим предыдущий опытом работы, а так же задачами, скиллами, инструментарием:

НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР

Проект под NDA (AAA), многопользовательский шутер с сюжетом.

март 2025 г. – настоящее время · 1 г. 5 мес.

Значимый вклад в проект:

  • Разработка концепции игры.
  • Прототипирование геймплейных элементов игры.
  • Разработка нарратива игры — нарративные инструменты, сквозной сюжет, персонажи(PC и NPC), эмерджентный нарратив в локациях.
  • Постановка задач линейным нарративным дизайнерам.
  • Постановка задач смежным командам (Art, Level design, Sound, , Localization, SMM).
  • Взаимодействие с ИРИ.

Инструменты: Confluence, Jira, Google Docs, Google Sheets, Miro, Figma, Corel DRAW, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Sound Forge, GDevelop, Unreal Engine 5.

Генеративные ИИ: Chat GPT, Claude, DeepSeek, Midjourney, Nano Banana, Stable Diffusion, Kling, Runway, HeyGen, Eleven Labs, Suno.

НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР

Проект: Armored Warfare танковый многопользовательский шутер с сюжетом.
нужен доступ к резюме

февр. 2022 г. – настоящее время · 3 г. 2 мес.

Значимый вклад в проект:

  • Запроектировал и выпустил три сюжетных мультикультурных DLS для режима PvE в Armored Warfare, объединенных сквозным действием, полностью запроектировано четвертое. Общая длительность геймплея — 4 часа.
  • Запроектировал и выпустил для Armored Warfare внутриигровую радиостанцию "Для тех кто в танке".
  • Разработал и ввел в игру семь значимых персонажей для Armored Warfare с озвучиванием известными актерами (En, Ru) — трикстер, эпизодические антагонисты, союзники, попутчики.
  • Запроектировал нарративную коллаборацию двух шутеров Armored Warfare и World War 3 — AWW3.

Кроме того:

  • Объединение противоречивого лора в единую хронологию.
  • Описание и презентация нарративных идей для игры и для отдельных фичей.
  • Проработка и сопровождение нарративных идей на всем пути их реализации.
  • Обеспечение нарративной целостности проекта.
  • Формирование правил создания контента различных видов.
  • Создание текстового контента, а также сопровождение привлеченных специалистов.
  • Фичеровнер сезонных сюжетных обновлений для PvE.
  • Проектирование, сопровождение разработки и запуск периодического обновления сюжетного режима игры (бумажный дизайн, оконное прототипирование, новые игровые механики, новые игровые локации, катсцены, персонажи, саундтреки, UI, кей-арт, 2d-арт, разработка наград и достижений).
  • Разработка и внедрение новых нарративных инструментов для проекта и улучшение существующих нарративных инструментов.
  • Работа с редактором уровней CryEngine Sandbox, работа с Git.
  • Исследование аудитории игры.
  • Анализ FTUE, решения проблем.
  • Постановка ТЗ для нового графического, аудио и видео контента.
  • Кастинг актеров озвучки и сопровождение озвучивания сюжетного контента.
  • Проектирование сценариев, раскадровок и аниматиков, для движковых катсцен, геймплейных видео и промороликов.
  • Менеджмент локализации игры (En, Ru, Fr, Dn, Pl, Сn). Применение Computer-Assisted Translation инструментария. Взаимодействие с носителями языка.
  • Декомпозиция существующих фичей, восстановление утраченной ГД-документации.
  • Использование генеративных нейросетей для производства референсов и контента.

Инструменты: Confluence, Jira, Google Docs, Google Sheets, Git, Miro, Corel DRAW, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, KeyShot, Sound Forge, CryEngine Sandbox, GDevelop, Computer-Assisted Translation, собственные инструменты студии.

НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР

Проекты: два сюжетно связанных казуальных кулинарных кликера студии Craft Games. Обе игры вышли в релиз в 2022 г.

Tasty World:
нужен доступ к резюме
Hell’s Cooking:
нужен доступ к резюме

март 2021 г. - февр. 2022 г. · 1 г.

Значимый вклад в проекты:

  • Объединение противоречивого лора двух проектов в единую хронологию.
  • Формулировка общего видения игр.
  • Описание и презентация нарративных идей для игры и для отдельных фичей.
  • Проработка и сопровождение нарративных фичей на всем пути их реализации.
  • Разработка и внедрение новых нарративных инструментов для проекта.
  • Улучшение существующих нарративных инструментов проекта.
  • Обеспечение нарративной целостности проекта.
  • Формирование правил создания текстового контента различных видов.
  • Создание текстового контента, а также сопровождение привлеченных специалистов.
  • Создание и ведение документации проекта в Сonfluence.
  • Фичеровнер.
  • Настройка квестов в Unity, работа с Git.
  • Анализ FTUE.
  • Менеджмент локализации игры (En, Ru, Sp, Pr). Применение Computer-Assisted Translation инструментария.

Инструменты: Confluence, Jira, Google Docs, Google Sheets, Miro, Corel DRAW, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Unity, Computer-Assisted Translation, собственные инструменты студии.

НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР

Проект: Riverside студии Playkot, ситиблидер с историями.

февр. 2020 г. - март 2021 г. · 1 г. 2 мес.

Значимый вклад в проект:

  • Проектирование и настройка стартовых локаций игры на 1 час геймплея. 
  • Проектирование и настройка двух сезонных обновлений на 2 часа геймплея.

Задачи:

  • Описание и презентация нарративных идей для игры и для отдельных фичей.
  • Проработка и сопровождение нарративных идей на всем пути их реализации.
  • Обеспечение нарративной целостности проекта.
  • Формирование правил создания текстового контента различных видов.
  • Создание текстового контента, а также сопровождение привлеченных специалистов.
  • Заведение квестов в игре, работа в Unity, работа с Git.
  • Анализ и улучшение FTUE.
  • Менеджмент локализации игры (En, Ru). Тестовая коммуникация с носителями языка.

Инструменты: Confluence, Asana, Google Docs, Google Sheets, Git, Miro, Corel DRAW, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Computer-Assisted Translation, собственные инструменты студии.

БИБЛИОГРАФИЯ:

нужен доступ к резюме

ЖАНРОВЫЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ:

нужен доступ к резюме

Есть дополнительная информация

Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ


Специализация
КонтентАвторыКопирайтерРедакторСценарист
Отрасль и сфера применения

Уровень
Сеньор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты