Middle+/Senior Unity Developer (RU)

Челябинск, Россия
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Информационные технологии • Разработка • Fullstack • Mobile • C#
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы более 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Sublead Unity Developer.

Мои компетенции и опыт

Работаю Unity разработчиком с лета 2020. На последнем месте работы занимался разработкой спортивных симуляторов с сетевой игрой. Был замруководителя отдела Unity разработки, самостоятельно спроектировал и довел до конца работу над двумя играми. 

До этого 2 года разрабатывал в команде Ceramic 3D приложение для виртуального планирования интерьера. 
Приложение доступно по ссылкам:
нужен доступ к резюме
нужен доступ к резюме

Также работал в команде мобильной разработке Qmobi. К сожалению, сейчас игры удалены из сторов, но они остались на сторонних сайтах:
нужен доступ к резюме
нужен доступ к резюме

Окончил ЮУрГУ с отличием, тема ВКР – "run and gun" аркада на Unity с обучающимися противниками (эвристический алгоритм).
нужен доступ к резюме

Знаю и применяю паттерны банды четырех, стараюсь писать чистый код по Мартину, для UI применяю MVP/MVVM.

Имеется понимание и прикладной опыт линейной алгебры (trs матрицы, кватернионы, векторы).

Стек:
- DI: VContainer, Zenject
- Реактивное программирование: R3, UniRx
- UniTask
- Анимации: Playables API, Animator
- Сеть: REST API, WebSocket, NGO
- VR: OpenXR

Знаю английский язык на уровне B2 (upper intermediate) – могу свободно говорить, читать и переводить большинство текстов (включая техническую литературу), а также воспринимать на слух речь без акцента.
Переводил на русский одну статью для хабра:
нужен доступ к резюме
И еще в университетские годы переводил публикацию на английский язык:
нужен доступ к резюме

Принимал участие в Global Game Jam нужен доступ к резюме deadline driven development):
нужен доступ к резюме

Знаком с инструментарием photoshop, figma, google docs/sheets, нужен доступ к резюме
Из таск-трекеров: Битрикс, Jira, Trello.

Имеется опыт составления ТЗ для 2D/3D художников, а также онбординга/менторинга новых членов команды разработки.



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты