Unity Middle Developer

Москва, Россия
Миддл
Информационные технологии • Разработка • Backend • Fullstack • Mobile • C#
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
О себе

На данный момент Unity Developer.

Мои компетенции и опыт

Я - Unity-разработчик с 3.3 года коммерческого опыта создания мобильных игр, и vr. Работал над 6 играми: 2 из который AR, 1 VR игры и 3 обычных мобильных игр. Строил архитектуру на mvc, mvvm, mvp в связке с unirx. Реализовал сервер авторитативную боевую логику вместе с mirror. Работая над vr-шутером, нужно было синхронизировать до 16 игроков в реальном времени с минимальной задержкой. Оптимизировал рендеринг и физику под мобилки, сократил использование cpu на кадр на 22% и устранил микрозадержки при трекинге объектов. Добился стабильных 45 fps на устройствах с 2 gb ram. Я переводил системы на zenject, чтобы полностью уйти от монобехов. Это позволило изолировать компоненты и покрыть механики юнит-тестами на nunit, которые автоматически прогонялись на сервере в gitlab ci. Оптимизировал ram и вес билда через addressables, заставил игру автоматически отменять скачивание тяжелого бандла, если игрок пропустил карту. В результате удалось снизить потребление ram на 19% и ускорить запуск приложения на мобилках. Активно использую Cursor в разработке.
Контакты: тг нужен доступ к резюме | почта нужен доступ к резюме


Специализация
Информационные технологииРазработкаBackendFullstackMobileC#
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Интересные кандидаты