Senior Flutter разработчик

Москва, Россия
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Информационные технологии • Разработка • Frontend • Mobile • Dart • Flutter
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы более 5 лет
5 200 $
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Lead Flutter разработчик.

Мои компетенции и опыт

Дмитрий Прошутинский

Мой сайт | LinkedIn, Telegram, GitHub | Тбилиси, Грузия (+4 UTC)

О себе

Разработчик Flutter с глубоким знанием основ математики и физики, опытом 3+ лет в мобильной разработке и 6+ лет в разработке в целом в областях фитнеса, строительства (Великобритания) и зарядок для электромобилей (США).

Опыт

Epic Charging

Flutter разработчик — Янв. 2023 – сейчас

Аппаратно-независимая платформа для электромобилей, стартап.

  • Разработал масштабируемую и поддерживаемую архитектуру приложения с использованием Test-Driven Development (TDD) и чистой архитектуры, что привело к сокращению числа ошибок на ~25%. [BLoC, Mockito].
  • Получил точный дизайн благодаря Pixel Perfect подходу и созданному как отдельный пакет UI Kit.
  • Разработал и реализовал ключевые функциональности, включая авторизацию с помощью Firebase, уведомления, Deep links, интеграция с Google Maps (CustomPainter для создания пользовательских иконок), а также функцию Apple Wallet Pass (через нативный код). Это значительно улучшило взаимодействие с пользователями.
  • Оптимизировал и улучшил процесс разработки, настроив внутреннее тестирование, развернув приложение в различных средах, написав документацию и успешно опубликовав приложение на платформах iOS и Android.

Konstructly LTD. 

Flutter разработчик — Янв. 2022 – Янв. 2023

Стартап для управления процессом строительства.

  • Разработал комплексный UIKit в виде отдельного пакета с тщательной проработкой макетов из Figma для создания Pixel Perfect интерфейса. Внедрил Storybook для тщательного тестирования и доработки компонентов UI Kit.
  • Разрабатывал бизнес-логику с использованием Provider и GetX, включая сложные обработчики ошибок.
  • Участвовал в организации CI/CD с помощью Codemagic и GitHub, обеспечивающих беспрепятственное развертывание сборки в Google Play и App Store.
  • Обеспечил авторизацию через Firebase, настроил Deeplinks. Для аналитики использовались Sentry и Amplitude.

No Finish Line LTD.

Flutter разработчик — Авг. 2021 – Апр. 2022

Стартап. Продукт: мобильное приложения в области ведения и поддержания здорового образа жизни, стартап

  • Верстал макеты с сложной explicit анимацией (pixel-perfect подход) из Figma
  • Разрабатывал бизнес логику (Provider и Get_It для зависимостей), принимал решения по построению архитектуры, собирал TestFilght сборки
  • Работал с продуктовой аналитикой с Mixpanel и Amplitude, обработкой ошибок в Sentry, push уведомления и авторизация с Firebase, отслеживание органических установок с помощью AppsFlyer, paywall’ы с RevenueCat

RAMAX GROUP

Junior iOS разработчик — Май 2021 – Окт. 2021

Группа ИТ компаний. Продукт: iOS приложение Aeroflot.

  • В проекте использовался RxSwift и MVVC архитектура. Работал с Bitrix24, Jira, GitLab и Confluence
  • Улучшил алгоритм изменения поиска билета по датам.
  • Изменил концепцию работы с различными push уведомлениями

Ижиниринговый Центр МФТИ (Strata Solutions)

Mixed reality Lead-разработчик — Авг. 2018 – Май 2021

ИТ-компания в нефтегазовой отрасли. Резидент Сколково.

  • Управлял проектом приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens 2. В результате компания стала резидентом Сколково. Исследования рынка технологии смешанной реальности в России. Руководил стажером.
  • Создание архитектуры приложения на C#. Работа с Unity и Photon Unity Network, исследование технологии смешанной реальности в российских нефтегазовых компаниях

Лаборатория компьютерного дизайна материалов

Junior Python разработчик — Авг. 2017 – Сент. 2018

Научная лаборатория. Основной продукт вычислительный инструмент для поиска материалов USPEX.

  • Исследовал релаксацию структуры полимера с помощью SiO2
  • Разработал алгоритм прогнозирования полимерных полиэдрических структур с использованием Python, VASP и USPEX

Образование

Московский Физико-Технический Институт (МФТИ)

Магистратура. Физтех-школа Радиотехники и Компьютерных Технологий (ФРКТ) — 2020

Большой упор на кафедре Science Engeneering делался на предметы, необходимые в будущем специалисту в нефтегазовой области. Пример курсов: статистика, машинное обучение, введение в нефтегазовую область, геология, гидродинамика.

Тема дипломной работы: Оптимизация геометрии скважины с учетом геомеханической модели устойчивости ствола скважины

Средний балл: 4.7 / 5

Бакалавриат. Факультет Молекулярной и Химической Физики (ФМХФ) — 2018

Основные изучаемые дисциплины: математический аналиг, алгебра и аналитическая геометрия, общая и теоритическая физика, теория вероятности, химическая физика, программирование, английский. На 3 курсе заменил курс химической физики курсами по C++ и Python.

Тема дипломной работы: Создание алгоритма предсказания полимерныхполиэдрических структур

Средний балл: 4.4 / 5

Увлечения

Люблю путешествовать, играю в футбол, занимался самбо. Сильно люблю медиа: подкасты, радио, SMM. Снимал в студенчестве видо ролики, делал подкасты и был 2 года руководителем студенческой медиа организации “Физтех.Радио”
Увлекаюсь кино, смотрел много старых кинофильнов, к которым потом писал рецензии

 



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты